01巨像之咆哮
02游戏场景创作
03狗心思
04微信小程序游戏开发快速入…
05随时随地玩数独(共5册)…
06我的世界(共2册)
07娱乐计算 - ICEC 2006 /会…
08多媒体技术应用Authorwar…
09故宫2077
10初中物理教学课件制作实例…
(日)米川英树著;博硕文化译;博硕文化译…
本书完整介绍J2ME游戏程序开发的要诀,内容包括J2ME基础知识、手机程序设计方…
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对于很多人来说,游戏是一种伴随着父母的禁令、老师的训斥一起讲入童年回忆的…
何晓道著;郑旭明摄影
本书以丰富的图版展现了江南明清门窗格子这一独特的地方的家居布置,对江南地…
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译;…
人工智能开发是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的…
王正可 编绘
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(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,…
本书是基于DirectX9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程。它详细介绍了…
(美)Richard A.Bartle编著;王波波等译;…
本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观…
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MattOmernick是跟我合作过的最有天赋的艺术家之一,一个与你无私分享其知识和…
(美)David Freeman编著;邱仲潘译
内容简介过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能…
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《游戏开发与编程系列:The Fat Man谈游戏音频设计》是一本游戏音频设计的指…
中国林业科学研究院 中国测绘科学研究院
本书整合了国家科学技术部中央级科研院所科技基础性工作专项“林业资源数据采…
(美国)罗林斯等著、付煜等译
本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书内容广泛,适合于…
孙本胜绘
耿卫东,陈为编著
计算机游戏如同戏剧、电影一样,是一种新型的综合性艺术产品,计算机游戏软件…
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译;…
如果你希望步入游戏开发行业.那么就必须具备代数、几何、三角知识;如果你的…
王玉华,于继成主编
多媒体CAI课件制作是每一位教师必备的一项教学基本功,《中学历史课件制作三…
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魔兽世界是暴雪的第一款网络游戏,但魔兽世界给我们带来的完全是一种不同的感…
段翔旺编著
本书重点介绍Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧,通过大量的精彩实例讲解,…
(美)Mason McCuskey原著;朱庆生主译
开发游戏时,人们常常忽视游戏的音效。开发者往往把主要精力花费在游戏的图像…
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著
本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述…
郭亮,张俊钦编著
这是一本讲述Flash游戏编程的优秀教材。作者严格把握了基础知识的适度性,由…
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本书介绍了如何以VisualC++及DirectX来设计游戏,主要针对想学习游戏设计的初…
陈立伟, 张克非, 黎秀红编著
本书由国内资深Java游戏开发设计专家精心编著,融会作者多年的实际编程经验;…
Replays.net 编著
MBC Prime League历来是韩国最有影响力的魔兽争霸比赛。代表韩国魔兽争霸最高…
刘明昆编著
你想成为月收入上万元的人群之一吗?史上第一本3D开发工具实用手册正式登场官…
(挪)布鲁诺.欧达尼
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魔兽世界你真正了解了么?为什么说魔兽世界是60级才真正开始的游戏?我们这张…
毛伟冬、唐明理
《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整的3D游戏为主线,采…
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本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。本书首先介…
吴玺玺编著
本书由两篇及附录A组成。第一篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游…
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提要本书是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软…
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内容提要:本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。全书分5个部分19…
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本教材首先全方位地概述了多媒体的基本概念、应用领域及应用前景,接着重点对…
游戏蝴蝶
作为魔兽世界的忠实玩家,你是否为副一的难度而大为头疼?你是否为自己的职业…
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在弥漫着战火硝烟的冰封这颠,魔兽天皇Moon、世界兽皇Grubby、中国人王Sky、…
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多媒体计算机技术及其产品是当今计算机产业发展的新领域。本书从多媒体技术概…
韩笑编著
动画场景的制作独具特色,深入剖析动画场景设计的方法,以及在镜头画面中运用…
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