目录·序言

14.4 从任务到代码

移山之道:VSTS软件开发指南 作者:邹欣


  14.4从任务到代码

  14.4.1接到任务

  小飞接到任务后,他会怎么办呢?他会做下面这几件事情。

  (1)估计开发任务所需的时间,他会参考以前同类任务所需花费的实际时间,以及别的同事的时间估计。

  (2)小飞会试着写一些快速原型的代码,看看效果会怎样。他在这一过程中发现了一些问题,通过和PM沟通,他们取得了一致意见。

  (3)在看到初始效果和了解了实现的细节后,小飞开始写设计文档,写好之后,他可以请同事一起来复审设计文档 (复审可选,因为一般情况下任务都不大)。

  (4)设计文档写好之后,小飞就会按照设计文档写代码。 在写的过程中,他又发现了一些原来没有想到的问题,通过和PM沟通,找到了解决方案。

  (5)写好代码后,小飞对照设计文档和代码的指南作自我复审。

  (6)创建或更新单元测试。

  (7)进行单元测试(不仅要通过自己新创建或更新的单元测试,还要通过整个模块/系统的单元测试)。

  (8)重构代码,如果必要的话。

  (9)代码复审。

  (10)把代码签入代码库中。

  由上可知,开发者必须写自己代码的单元测试。开发环境必须能够很快地让一些小的修改通过(做一个代码修改的最低成本是多少?例如,如果我只改动一个无关紧要的功能,要多长时间才能运行所有的单元测试。要求:快速,自动化)。

  14.4.2把修改集集成到代码库中

  现在开发人员手头上有不少修改,分别属于不同的具体任务,那如何把这些修改签入源代码控制之中呢?

  (1)根据场景和开发任务来决定集成的次序。

  (2)互相依赖的任务要一起集成。

  (3)在测试场景时,要保证端到端的测试。

  (4)场景的所有者必须保证场景完全通过测试,然后把场景的状态改为“解决”。

图14-1 移山公司开发流程

  14.4.3标准开发人员的工作流程

  综上所述,我们就可以得到开发人员的工作流程(如图14-1所示)。


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