然而,一些掌握了话语权的“社会贤达”却一再对媒体表示,以《魔兽世界》为代表的网络游戏都是暴力的杀戮场。我不否认在游戏中存在暴力的一面,但凡是MMORPG,都会有战斗元素存在其中,有人的地方就会有争斗,也同样会出现在虚拟世界之中。
这些“社会贤达”们自己没有玩过《魔兽世界》,因此他们没看见魔兽中的人物造型其实并不那么可怕,甚至还有点可爱,也不知道魔兽并不强调个人的横冲直闯,而是希望玩家协同作战,共同克服强敌。比如,面目狰狞的副本Boss对团队协作的过分苛求甚至到了变态的地步,其实这完全可以视作是一种拓展训练。
有媒体曾经报道过美军利用《魔兽世界》的副本战来培训团队精神、一些西方国家的中小学也通过《魔兽世界》来增强同学之间的友情的新闻。当然,一些“权威人士”也承认游戏增进了团队精神和凝聚力,不过他们用了另外一个词汇——团伙。“团伙性,比如打怪,一个人是打不赢的,一定要达到相当的人数一起打才行”。“团队精神”和“团结”的概念被换成“团伙性”,立刻从褒义词或中性词变身成了贬义词,直接让人通过惯性思维认识到团伙性必将导致犯罪—— 一般提到有组织的犯罪才叫“团伙”。中国的文字如此巧妙,就如同“屡败屡战”和“屡战屡败”这两个词,换个“马甲”,立刻意义两样。
换言之,人们是否真见不得游戏虚拟世界里面有厮杀呢?如果按照一些“社会贤达”的惯性思维,没有妖魔鬼怪才是好的网络游戏,那就真的天下大乱了。《蓝猫虹兔七侠镇》应该被视作是“毒品”,《黑猫警长》、《葫芦兄弟》也该归属此列。《地道战》、《地雷战》最好别让小孩子看,那多暴力啊!再说,四大名著里面,《三国演义》、《水浒传》说的都是打仗,那暴力场面的渲染,就说“鲁提辖拳打镇关西”,红的白的都出来了,还不暴力吗?当然是“少儿不宜”。此外还有关于潘金莲、潘巧云等人偷情的描写,还不色情吗?自然也是“少儿不宜”。《红楼梦》讲的是爱情,还是十几岁的未成年人谈恋爱,这不是提倡早恋吗?《西游记》一直被视为少儿读物,但里面也有妖魔鬼怪、打打杀杀,所以未成年人最好也别看。结果呢?按这种极端的思维,我们的未成年人最好什么都别接触才好。至于国家评选出来的那些弘扬民族文化的优秀国产原创网络游戏,自然都该被查禁了。
当然笔者也不否认游戏存在负面影响。毕竟长时间游戏,对于一个人,无论是成年人或是未成年人,都会有不同程度的影响。尽管游戏虚拟世界中不可避免地会有现实社会中一些负面问题的投射,尽管游戏虚拟世界也不可避免地会和现实社会接轨,难免造成诸如为了玩游戏而引发的凶杀、殴斗以及性爱等问题,但并不能因此而将游戏一棍子打死。有人类的历史就有游戏,无论是何种类型的游戏,存在就具有其合理性。笔者总归还是希望代表“沉默的大多数”发声,毕竟,社会舆论总该给长期被误解却默默无语的人们一个说话的机会,而不是只看见“网络暴民”,只听见少部分人的一面之辞。尽管只言片语改变不了多少偏见,但还是希望多少能够影响一些人。
说了许多的外因,其实只是为了说明《魔兽世界》被扣以“毒害未成年人”的大帽子是比较冤枉的,但有一点不冤枉的是,《魔兽世界》这款游戏确实让人玩了还想玩。说句实话,如果游戏公司不希望玩家沉迷于其游戏,那就真的是“有病”了。这就如同导演希望观众看自己的电影,玩具商希望所有的孩子买自己的玩具,汽车企业希望街头只有自己的汽车一样正常。而《魔兽世界》正具有这种魔力,让人愿意不停地在其中游戏。原因很简单,这是一款货真价实的好游戏,如此而已。
要真正了解《魔兽世界》是不是“毒品”,还是对《魔兽世界》进行一番了解,去探究一下《魔兽世界》这一“毒品”的真正魅力吧!第一步,当然是先去认识“生下”了《魔兽世界》这个巨大“金蛋”的传奇公司——暴雪娱乐。