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8.2.1 input驱动程序

Android系统级深入开发:移植与调试 作者:韩超


Input驱动程序是Linux输入设备的驱动程序,分成游戏杆(joystick)、鼠标(mouse和mice)和事件设备(Event queue)3种驱动程序。其中事件驱动程序是目前通用的驱动程序,可支持键盘、鼠标、触摸屏等多种输入设备。

Input驱动程序的主设备号是13,3种驱动程序的设备号分配如下所示。

  joystick游戏杆:0~31

  mouse鼠标:32~62

  mice鼠标:63

 事件(Event)设备:64~95

实际上,每一种Input设备占用5位,因此每种设备包含的个数是32个。

Event设备在用户空间大多使用read、ioctl、poll等文件系统的接口进行操作,read用于读取输入信息,ioctl用于获得和设置信息,poll调用可以进行用户空间的阻塞,当内核有按键等中断时,通过在中断中唤醒poll的内核实现,这样在用户空间的poll调用也可以返回。

Event设备在文件系统中的设备节点为:/dev/input/eventX。

主设备号为13,次设备号递增生成,为64~95,各个具体的设备在misc、touchscreen,keyboard等目录中。

Event输入驱动的架构如图8-3所示。

输入设备驱动程序的头文件:include/linux/input.h。

输入设备驱动程序的核心和Event部分代码分别是:drivers/input/input.c和drivers/input/ evdev.c。

 

input.h中定义了struct input_dev结构,它表示Input驱动程序的各种信息,对于Event设备分为同步设备、键盘、相对设备(鼠标)、绝对设备(触摸屏)等。

input_dev中定义并归纳了各种设备的信息,例如按键、相对设备、绝对设备、杂项设备、LED、声音设备,强制反馈设备、开关设备等。

在具体的Event驱动程序的实现中,如果得到按键的事件,通常需要通过以下的接口向上进行通知,这些内容也在input.h中定义如下所示:

事实上,对不同设备内容的报告均是通过input_event()函数来完成的,选择使用了不同参数而已。

在手机系统中经常使用的键盘(keyboard)和小键盘(kaypad)属于按键设备EV_KEY,轨迹球属于相对设备EV_REL,触摸屏属于绝对设备EV_ABS。

关于按键数值的定义的片断如下所示:

可以使用getevent对Event设备进行调试,在Android的模拟器环境中,使用getevent的情况如下所示:

点击数字按键1,出现了上面的信息,0002是按键的扫描码,00000001和00000000分别是按下和抬起的附加信息。最前面的0001实际上是输入设备的类型。

使用getevent可以最直接地获得按键的扫描码,对于Android系统中用户输入设备的调试,可以从源头确定底层输入设备传递上来的信息。

 


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