2002年底,百度推出了“搜索大富翁游戏”。
百度首页上挂出了活动链接,用户点击进去注册账号后就可以玩游戏。用户只需一天回答5道题,就可以利用百度搜索引擎找到答案,在第一时间内回答正确就可以参加抽奖。
后来,马云在收购雅虎中国后,也做过类似游戏。
网民通过在雅虎中国搜索,可以获得一定的积分,并可以兑换一些小礼品。
不过因为种种原因,雅虎中国的效果不大。
最关键的原因有两点:第一是搜索技术方面,雅虎中国做得不如百度好。第二,这种活动在互联网发展的初期很吸引眼球,但后来互联网公司的活动越来越多,吸引力就下降了。
我们从马云的游戏回到李彦宏的游戏。
为了推广这个游戏,百度在网络上打了很多广告,同时也设置了很多奖品,鼓励网民参与。搜索大富翁游戏持续了9个月,吸引了数十万人参加。
当然,影响到的人远远不止数十万人。
搜索大富翁游戏结束后,百度送出了两辆汽车。
第一辆汽车是被一个北京的农民开走的;第二辆汽车的得主是北大的一名学生。
这,只是百度市场推广活动的前奏。
“搜索大富翁游戏”只是告诉网民:百度可以搜索。
这还不够。
李彦宏还要让网民知道:百度比Google更好。
于是,随后就有了“GoogleVSBaidu——两大搜索引擎对决搜索之巅”万人公测。
2003年6月,由《中国电脑教育报》发起的“GoogleVSBaidu——两大搜索引擎对决搜索之巅”万人公测,把百度与Google摆到擂台上。
双方展开了一场真刀真枪的较量。
中国电脑教育网站征集了一万多名志愿者,志愿者登录之后,网站呈现出一个网页,左边和右边分别是百度和Google。
为了避免操纵结果的嫌疑,中国电脑教育网对网站进行了技术处理,百度与Google分列网页的两侧,都不显示Logo,颜色也调成一样的。
而且,当用户打开这个测评页面时,百度与Google出现在左边还是右边,也由电脑随机决定。志愿者可以选择一组查询词,用两个搜索引擎分别进行查询,每个用户至少测3次,所以,万人公测,至少有3万人次的测试。