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就是要做3D游戏3DSMAX场景篇

就是要做3D游戏3DSMAX场景篇
作 者: 刘明昆
出版社: 中国青年出版社
丛编项:
版权说明: 经版权方授权连载试读部分章节,全本请购买正版图书

内容简介

  《就是要做3D游戏:3ds Max场景篇》通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综合案例,分别为“基础迷宫场景”、“火焰机械都市”以及“原野与水晶城”。

作者简介

  刘明昆英文名:DanielLiU现任:世新大学专职助理教授级技术教师中国戏曲学院客座教授资深漫画家曾任:数位内容学院讲师新艺术游戏学院约聘讲师Virtools项目教育课程指定讲师爱迪斯科技技术顾问软亦奇科技技术顾问游戏团队负责人部分畅销著作:游戏创作达人白皮书游戏创作范例黑皮书PLAY系列丛书游戏数字动力一一开发工具篇游戏数字动力一一范例篇精灵世界系列(原创漫画) 。

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