我从中整理出一条思路:凡事都由编辑负责,王琪有再多的不是,也显露不出来,充其量只算人民内部矛盾,上升不到引起杨总关注的程度。
于是,我主动向杨总提出,我的经验少,还需要学习,难当审核之重任,王琪经验丰富,不如由她来进行全部工作的审核。
杨总见我提的合情合理,便在早会公布了这个消息。
王琪成为审核人,对我变本加厉,脚本不好玩不做,脚本不出终稿不做,嘴里还振振有词:“技术画一个界面、做一个游戏是需要花费很多精力的,你脚本不好玩,或者还需要修改,我们做的东西怎么办?推翻重做吗?太不重视我们的工作了!”
说完还鼻子一哼,环抱着胸坐下来,大有死不退让的架势。
我忙去倒了杯水,送到王琪面前,笑说:“大家都是为了工作嘛,你说得很对,我再改!”
王琪见我服软,更加不依不饶:“那你要改到什么时候?杨总说这几个游戏要在一周内搞定,美工和程序至少需要4天,你的脚本已经拖了一天,到时候完不成,谁来负责!”
我终于忍不住了,悄悄去厕所,坐在马桶上很小声很小声地哭,又怕被别人发现,掐算好时间,装作若无其事地走出来——想要给人教训,总是要付出点代价的。
其实,王琪对我越坏,我的计划就越容易实现。树大招风是非也多,不怕抓不住她的把柄。
月末,杨总审核游戏,越看眉头锁得越紧,他给大家开会,说道:“这次的游戏,可玩性、耐玩性都很低,王琪,你总结一下,是什么原因!”
王琪立刻说:“是脚本的问题吧,小轩经验不足,写出来的脚本不好玩!”
杨总叹道:“既然你是主审,小轩的脚本拿给你,你就应该多提意见,发现不好玩,怎么还是继续做?”
王琪有些慌了:“我提了,小轩改了几版,都达不到要求!”
杨总侧脸看了看垂头沉默的我,又说:“除了这个原因呢?”
王琪脱口而出:“那就是美工的问题了吧?”
高磊显然没想到王琪会把错误归到他身上,愣了一下,杨总反问:“程序方面呢?”