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学通C语言的24堂课 作者:刘彬彬


第3部分 高级篇

第15堂课 存储管理 435 视频讲解:33分钟

15.1 内存组织方式 436

15.1.1 内存组织方式 436

15.1.2 堆管理 436

15.2 动态管理 437

15.2.1 malloc函数 437

15.2.2 calloc函数 438

15.2.3 realloc函数 439

15.2.4 free函数 439

15.3 内存丢失 440

15.4 照猫画虎——基本功训练 441

15.4.1 基本功训练1——sizeof关键字的应用 441

15.4.2 基本功训练2——为具有3个数组元素的数组分配内存 442

15.4.3 基本功训练3——为二维数组动态分配内存 442

15.5 情景应用——拓展与实践 444

15.5.1 情景应用1——使用malloc()函数分配内存 444

15.5.2 情景应用2——调用calloc()函数动态分配内存 444

15.5.3 情景应用3——商品信息的动态存放 445

15.6 自我测试 446

15.7 行动指南 447

15.8 成功可以复制——知识改变命运、科技改变生活李彦宏 448

第16堂课 链表在C语言中的应用 451 视频讲解:76分钟

16.1 链表 452

16.1.1 链表概述 452

16.1.2 静态链表 453

16.1.3 处理动态链表所需的函数 454

16.2 链表相关操作 454

16.2.1 创建动态链表 454

16.2.2 输出链表 456

16.2.3 链表的插入操作 458

16.2.4 链表的删除操作 459

16.3 链表的表现形式 463

16.3.1 单向链表 463

16.3.2 循环链表 464

16.3.3 双向链表 464

16.4 照猫画虎——基本功训练 465

16.4.1 基本功训练1——创建单向链表 465

16.4.2 基本功训练2——向单向链表中插入元素 467

16.4.3 基本功训练3——删除结点元素 469

16.4.4 基本功训练4——创建双向链表 471

16.4.5 基本功训练5——创建循环链表 474

16.5 情景应用——拓展与实践 475

16.5.1 情景应用1——单向链表逆置 475

16.5.2 情景应用2——双向链表逆序输出 477

16.5.3 情景应用3——连接两个链表 479

16.5.4 情景应用4——使用链表实现约瑟夫环 480

16.5.5 情景应用5——查找两个链表中的相同元素 482

16.6 自我测试 484

16.7 行动指南 486

16.8 成功可以复制——中国通信设备行业的领跑者任正非 486

第17堂课 栈和队列 489 视频讲解:73分钟

17.1 栈的定义和几种基本操作 490

17.1.1 栈的定义 490

17.1.2 栈常见的几种基本操作 491

17.2 栈的存储和实现 492

17.2.1 顺序栈 492

17.2.2 链栈 494

17.3 队列的定义和基本操作 497

17.3.1 队列的定义 497

17.3.2 队列常见的几种基本操作 497

17.4 队列的存储及运算 497

17.4.1 顺序队列 497

17.4.2 链队列 500

17.4.3 循环队列 501

17.5 照猫画虎——基本功训练 501

17.5.1 基本功训练1——应用栈实现进制转换 501

17.5.2 基本功训练2——括号匹配检测 504

17.5.3 基本功训练3——利用栈实现递归计算多项式 507

17.5.4 基本功训练4——循环队列的基本操作 508

17.6 情景应用——拓展与实践 511

17.6.1 情景应用1——汉诺塔问题 511

17.6.2 情景应用2——机票预售系统 513

17.6.3 情景应用3——链队列的使用 515

17.7 自我测试 519

17.8 行动指南 520

17.9 成功可以复制——软件业的华人教父王嘉廉 521

第18堂课 C语言中的位运算 523 视频讲解:62分钟

18.1 位与字节 524

18.2 位运算操作符 524

18.2.1 与运算符 524

18.2.2 或运算符 525

18.2.3 取反运算符 527

18.2.4 异或运算符 528

18.2.5 左移运算符 529

18.2.6 右移运算符 530

18.3 循环移位 532

18.4 位段 533

18.4.1 位段的概念与定义 533

18.4.2 位段相关说明 534

18.5 照猫画虎——基本功训练 535

18.5.1 基本功训练1——输入两个整数实现按位与和按位或 535

18.5.2 基本功训练2——使二进制数特定位翻转 536

18.5.3 基本功训练3——整数与0异或 537

18.5.4 基本功训练4——将输入的数左移两位并输出 538

18.5.5 基本功训练5——编程实现循环右移 538

18.6 情景应用——拓展与实践 539

18.6.1 情景应用1——交换两个值不用临时变量 539

18.6.2 情景应用2——取一个整数的后4位 540

18.6.3 情景应用3——编写循环移位函数 541

18.6.4 情景应用4——取出给定16位二进制数的奇数位 541

18.6.5 情景应用5——求一个数的补码 542

18.7 自我测试 543

18.8 行动指南 544

18.9 成功可以复制——创造互联网搜索时代谢尔盖·布林 545


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