实例016 设置虚线模式
实例说明
本实例演示在Java中绘制图形时,如何将笔画设置为虚线模式。运行程序,效果如图1.16所示。
关键技术
本实例主要是通过在JPanel类的子类中,重写JComponent类的paint()方法,并在该方法中使用Graphics2D类的setStroke()方法和使用BasicStroke类创建笔画对象并指定笔画为虚线模式来实现的。
使用BasicStroke类重载的构造方法创建笔画对象,并指定笔画为虚线模式,该构造方法的定义如下:
public BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit, float[] dash, float dash_phase)
参数说明
? width:笔画的宽度。
? cap:笔画的样式。
? join:笔画的连接方式。
x miterlimit:斜接处的剪裁限制,该值必须大于或等于1.0f。
y dash:表示虚线模式的数组。
z dash_phase:开始虚线模式的偏移量。
设计过程
(1)新建一个项目。
(2)在项目中创建一个继承JFrame类的DashedModelFrame窗体类。
(3)在DashedModelFrame窗体类中,创建内部面板类DashedModelPanel,并重写JComponent类的paint()方法,在该方法中使用BasicStroke类创建笔画对象并指定笔画为虚线模式,然后使用Graphics2D类的setStroke()方法设置笔画对象。
(4)将内部面板类DashedModelPanel的实例,添加到窗体类DashedModelFrame的内容面板上,用于在窗体上显示设置笔画为虚线模式后的图形,代码如下:
class DashedModelPanel extends JPanel { // 创建内部面板类
public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; // 获得Graphics2D对象
float[] arr = {30.0f,30.0f}; // 创建虚线模式的数组
BasicStroke stroke = new BasicStroke(10,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL,1.0f,arr,0); // 创建平头虚线笔画对象
g2.setStroke(stroke); // 设置笔画对象
Line2D.Float line = new Line2D.Float(20,50,300,50); // 创建直线对象
g2.drawString("平头样式虚线模式", 110, 40); // 绘制文本
g2.draw(line); // 绘制直线
stroke = new BasicStroke(10,BasicStroke.CAP_ROUND,BasicStroke.JOIN_BEVEL,1.0f,arr,0); // 创建宽度是10的圆头虚线笔画对象
g2.setStroke(stroke); // 设置笔画对象
line = new Line2D.Float(20,90,300,90); // 创建直线对象
g2.drawString("圆头样式虚线模式", 110, 80); // 绘制文本
g2.draw(line); // 绘制直线
stroke = new BasicStroke(10,BasicStroke.CAP_SQUARE,BasicStroke.JOIN_BEVEL,1.0f,arr,0); // 创建宽度是10的方头虚线笔画对象
g2.setStroke(stroke); // 设置笔画对象
line = new Line2D.Float(20,130,300,130); // 创建直线对象
g2.drawString("方头样式虚线模式", 110, 120); // 绘制文本
g2.draw(line); // 绘制直线
}
}
秘笈心法
心法领悟016:设置虚线模式的关键。
在绘制图形时,如果需要设置虚线模式,关键是BasicStroke类的构造方法中表示虚线模式数组值的定义,不同的数组值会显示不同的虚线效果。