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改变世界的机器:iPhone革命

一只IPHONE的全球之旅 作者:曾航


在Macworld大会结束之后,iPhone在一片好评如潮中面世。iPhone很快被《时代》杂志评为2007年最佳发明。“苹果伟大的贡献在于它证明你能通过贩卖情感而成为亿万富翁,证明设计也是一种有效的商业模式。”《时代》评价道。

不过,这个时候人们并没有意识到,这款产品在未来将会对整个世界移动互联网格局产生多大的震动。

几个月后,第一代iPhone正式在美国上市。当消费者们拿到他们期待已久的第一代iPhone时,他们很快发现这并不是他们想象中的那样完美的一款产品。

这款手机只能在AT&T慢吞吞的EDGE 275G网络下运行。用户不能搜索E-mail,不能录像。而且浏览器也不支持JAVA和Flash功能,如果你一直使用,iPhone的电池只能撑上半天,更要命的是,它还不能更换电池……

在苹果iPhone发布初期,曾经广受同行质疑,黑莓手机的制造商RIM甚至认为这款产品不可能实现。

一名RIM前员工披露,当苹果2007年推出iPhone时,曾经在该公司内部引发了慌乱。同年1月10日,也就是苹果发布iPhone的次日,这家黑莓手机制造商曾经召开过多次全体会议。苹果当时被指所言不实,因为外界普遍认为,在搭配如此大的触摸屏的同时,还能够实现合理的电池续航能力,是不可能实现的。

微软当时对iPhone有着类似的看法。RIM、摩托罗拉、诺基亚、Palm及其他老牌手机厂商之所以失利,部分原因要归咎于他们自己弄巧成拙。尤其是RIM,该公司从一开始就预计智能手机将成为寻呼机的副产品,并且认为永远不会有足够的电池电量或无线技术为更多功能提供支撑。

但是这些都不是问题,iPhone的面世打破了原来以无线运营商为中心的状况,开创了新纪元,为消费者、开发人员以及制造商,甚至为运营商自己创造了更多价值。

对于消费者来讲,得到的不再是运营商附送的廉价的无特点并且用起来也不舒服的手机,消费者们开始意识到手机并不只能打电话发短信的冰冷工具,iPhone和上面无数可以下载的应用程序让iPhone变成人们生活中不可或缺的一部分,它直接改变了许多人的生活。

iPhone让运营商们看到了手机终端在整个移动互联网发展过程中的强大作用。在此之前,全球移动互联网发展一直向起步较早的日本看齐,运营商高度主宰着产业的游戏规则,而手机厂商最终沦为移动运营商的代工部门。在iPhone这样强大的终端出现后,美国开始日益在移动互联网的发展中占据有利位置,并依靠硬件和软件厂商的强势崛起引导全世界移动互联网的发展。

iPhone面世后,世界各地的运营商纷纷接受苹果苛刻的合作条件,这些运营商不仅要承担对iPhone的高额补贴,还几乎不能够根据自己需求改动iPhone哪怕一丁点的设计,自始至终都被强势的苹果牵着鼻子走。

苹果的竞争对手们似乎被iPhone那极其酷炫的多点触摸体验刺激了。在iPhone推出后,黑莓、诺基亚、三星、Palm、索爱等手机大厂,都纷纷推出自己的触摸屏手机产品。不过消费者们发现,这些手机的触摸屏体验,和苹果相比整整落后了一个身位。苹果在多点触摸领域长期的技术积累,让这些竞争对手很难一下子超越。

虽然早在iPhone问世之前,市场上就已经有屏幕触控、听音乐、玩游戏、浏览网络收发邮件等功能的各式手机机种,下载应用程序、进行个人化的设定等也早已出现,但极少有一个机种能将所有优点集于一身。

随着iPhone一同面世的iOS手机操作系统也同样引起了竞争对手们的注意,他们发现这款和苹果触摸屏完美结合,并加入了邮件、地图、上网、音乐、软件下载等多个功能的全新手机操作系统,比此前市面上的Windows Mobile等操作系统大大提升。

在此之后,关于智能手机操作系统的争夺日趋激烈。

iPhone推出后一个月,Google就集结HTC、摩托罗拉等数个手机大厂,研发全新的Android手机操作系统,微软则重新设计了手机用平台Windows Mobile,诺基亚则继续开发改进日渐开始走下坡路的塞班操作系统。

细心的消费者发现,iPhone的追赶者们在外观和配置上开始变得越来越像iPhone。

在整场iPhone革命中,真正值得一提的当属App Store模式,凭借这种模式,苹果彻底重新定义了手机硬件和软件的关系。

2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供开发者免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。

不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100 000次的下载,三个月后,这一数字上升至250 000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。

7月14日,APP Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1 000万次。2009年1月16日,数字刷新为逾15万个应用,超过5亿次下载。APP Store平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3∶7分成。

App Store和iPhone一起彻底改变了手机软件业的游戏规则。从此之后,手机软件并不是以预装在出厂手机中的方式出现,数以万计的移动开发者们在苹果的帮助下自由地开发、上传软件,并在App Store中便利地被出售给iPhone用户,很容易地装到iPhone用户的手机上。

不可计数的软件开发者从自己原来工作的大公司辞职出来创业,他们躲在世界某个不起眼的工作室里,在一行一行的代码中延续自己的创业梦想,他们中有许多人获得成功,赚到大钱。

App store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道。是苹果公司把App Store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App Store开创了手机软件业发展的新篇章,App Store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。


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