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2.回马枪(2)

寡头战争:谷歌战苹果 作者:吴中宝


多点触控(Multi-Touch)技术是一种先进的计算机视觉技术,能实现用多个手指同时进行操作:如打开界面、缩放画面、玩游戏等。与多点触摸技术相对应是单点触摸,单点触摸有一个很大的缺点,那就是一次只能识别一个按键操作,使用很不方便,这也是单点触控设备一直无法流行的原因之一。

1982年,多点触控技术由多伦多大学首先运用于能感应食指指压的多点触控屏幕。

1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时多伦多大学把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验室的研发工作。

同年,微软开始进入该研究领域。

1991年此项技控取得重大突破,容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。

1999年,Fingerworks公司生产出商用多点触控产品,主要包括iGesture板和多点触控键盘。

2005年,乔布斯抢先一步,收购了Fingerworks公司,将先进的多点触控技术及其研发团队收入囊中。

与单点触控技术相比,多点触控技术能够实现在一个触控屏上同时接受多个点的输入信息。由于多个触点同时响应,新型触摸屏充分释放了人手的控制潜力。不再像鼠标那样,一只手仅能够操作一个点,而多点触控技术是一种具有高度自由性的真正的多点控制界面。

即使你没有用过苹果产品,你也会知道多点触摸是个很有用很好玩的东西:浏览网页时经常要放大某部分区域才能看清楚,看图片时同样非常有用。多点触摸,带给消费者非常直观与强烈的简易度和舒适度。

苹果首轮完胜

收购Fingerworks公司是苹果成功研发出划时代手机产品——iPhone手机的成功之基。在乔布斯准备研发第一款智能手机时,就决定把固定的键盘去掉,因为把这些键盘取消,就可以得到一个巨大的屏幕。当时业界的做法是,用触摸屏和手写笔取代手机键盘。但乔布斯仍然认为不够简洁:既然去掉了键盘,为何还要多此一举的配上手写笔。于是,他决定用手指来解决屏幕上的一切问题。

对于乔布斯的这一想法,苹果公司的其他高管觉得富有创意但又并不是非如此不可。因为当时的手机产业在人们眼中已经是成熟产业,技术专家们一直把手机技术的革新寄望于通信技术的升级而不是触摸技术这种“小儿科”身上。

在获悉多点触控技术的神奇后,就乔布斯就开始固执的坚持自己的想法。乔布斯从来就是说干就干的性格。他马上开始游说公司管理层大力发展这一技术,并力促成功收购Fingerworks公司。游说活动没有想象中的困难,乔布斯在苹果具有超然地位,他拥有一大批崇拜者和跟随者,何况偏执的乔布斯也并不是第一次做这样的事情。早在1984年,史蒂夫·乔布斯就曾偏执狂地坚持用鼠标代替部分键盘的功能,才使鼠标在电脑与人的沟通中扮演着重要角色的历程加快。

这一次,乔布斯又成功了。iPhone手机凭借多点触控技术,塑造了具有革命性意义的用户界面,获得空前成功,成为新一代手机之王。

鉴于多点触控技术在乔布斯心中的重要地位,谷歌明白苹果抵制这一技术在android系统中出现的决心有多大。何况,Palm和苹果之间爆发的多点触控技术专利权纠纷的案例就在眼前。当时,谷歌与苹果的关系还较为紧密,谷歌CEO埃里克·施密特仍是苹果董事会成员,谷歌并不愿意这么快就影响自己与苹果的关系,因此,谷歌管理层答应了乔布斯的要求。

而且,由于研发时间的关系,要完美的实现多点触控技术也不是一件容易的事情,为了对产品质量负责,谷歌自然不愿在Android系统初露雏形时就给自己惹来不必要的麻烦,使业界丧失对Android系统的信心。


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