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思维导图的三招十八式 作者:张鄂勇


第10章  快刀断麻——用思维导图

排定日程       186

10.1  日程安排    187

10.1.1  导图分支与任务分解     187

10.1.2  日程安排工作区     188

10.1.3  日程的设置     189

10.1.4  相关细节  192

10.2  定义资源与分派资源 195

10.2.1  日程安排工作区显示的

内容       195

10.2.2  定义资源  195

10.2.3  分派资源  197

10.3  MindManager中的任务管理     198

10.3.1  MindManager导图的任务

管理形式       199

10.3.2  任务信息的设置     199

10.3.3  添加资源信息  202

10.3.4  JCVGantt  203

10.4  “快刀断麻”释义 206

第11章  吐哺周公——导图作为

基本元素的输入和输出       207

11.1  基础转换     208

11.1.1  从导图到TXT文本 208

11.1.2  从TXT文本到导图 210

11.1.3  更灵活的文本转换  211

11.1.4  MindManager中的基础转换  213

11.2  通用转换     214

11.2.1  用MindMapper读出

MindManager文件 215

11.2.2  MindManager借道Project      216

11.2.3  Project的更多功能  218

11.3  其他转换     220

11.3.1  将导图输出为DOC文件       220

11.3.2  将导图输出为PPT文件 222

11.3.3  将导图文件转换为其他

格式的文件    225

11.4  对“吐哺周公”的说明  226

第12章  垂钓子牙——两种导图

软件中的搜索功能       227

12.1  MindMapper的搜索与知识管理      228

12.1.1  导图内的查找与替换功能     228

12.1.2  导图搜索  230

12.1.3  提取分支  232

12.1.4  排序  235

12.2  MindManager的搜索功能 236

12.2.1  查找与替换     236

12.2.2  导图搜索  237

12.2.3  提取分支  239

12.2.4  过滤功能  240

12.3  网络搜索    243

12.3.1  MindMapper的网络搜索

功能       244

12.3.2  在MindManager中实现

网络搜索功能       248

12.4 “垂钓子牙”结语    252

第13章  信传烽火——复杂的简单

表现       254

13.1  关于思维    255

13.1.1  有效思维与有用思维     255

13.1.2  思维过程  256

13.1.3  强化思维效果的练习     257

13.2  思维导图    259

13.2.1  时代的变化与导图的突破口  259

13.2.2  对思维导图相关概念

的再思考       260

13.2.3  认知导图分支背后的隐含

信息       262

13.2.4  用简单代替复杂     262

13.3  动态导图的形式 263

13.3.1  音频的特点     263

13.3.2  视频的特点     264

13.3.3  流信息在导图中的一般

使用原则       265

13.4  关于“信传烽火” 270


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