正文

游戏案例:GemDrops(8)

Windows移动游戏开发实战 作者:(美)Adam Dawes


 

程序清单8-7  CObjGem类的Position属性与Size属性重写

/// <summary>

/// Override the XPos property to calculate our actual position on demand

/// </summary>

public override float XPos

{

get

{

// Determine the position for the gem from its position within the 

// board

return _game.BoardLeft + (_boardXPos * Width);

}

}

/// <summary>

/// Override the YPos property to calculate our actual position on demand

/// </summary>

public override float YPos

{

get

{

// Determine the position for the gem from its position within the 

// board

return _game.BoardLeft + (_boardXPos * Width);

}

}

/// <summary>

/// Return the Width by querying the gem width from the game engine.

/// This means that if the gem width changes (e.g., the screen orientation

/// is changed resulting in new graphics being loaded), we always return

/// the correct value.

/// </summary>

public override int Width

{

get

{

return _game.GemWidth;

}

}

/// <summary>

/// Return the Width by querying the gem width from the game engine.

/// </summary>

public override int Height

{

get

{

return _game.GemHeight;

}

}


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