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类型、变量与标准(6)

通过游戏编程实战教新手学C++编程 作者:(美)Michael Dawson


1.2.6  通过标准输出显示文本

main()函数体的第一行在控制台窗口显示Game Over!和一个换行符。

std::cout << "Game Over!" << std::endl;

“Game Over!”是字符串,即一连串可以打印的字符。从技术上而言,它是一个字符串字面值,即它就是引号中间的那些字符。

cout是在iostream文件中定义的对象,用于向标准输出流发送数据。在大多数程序中(包括本程序),标准输出流仅仅是指计算机屏幕中的控制台窗口。

输出运算符(<<)用于向对象cout发送字符串。可以将输出运算符想象成一个漏斗,它将开口一端的数据收集起来并使其流向收口的一端。所以,字符串顺着漏斗流向了标准输出——屏幕。

cout的前缀std告诉编译器这里的cout来自标准库。std是名称空间。可以将名称空间想象成电话号码的区号,它唯一标识了成员所属的组。名称空间后面跟着作用域解析运算符(::)。

最后,程序还向标准输出发送了std::endl。endl在iostream中定义,它也是std名称空间中的一个对象。向标准输出发送endl类似于在控制台窗口中按下回车键。实际上,如果此时向控制台窗口发送另一个字符串,它将出现在屏幕的下一行。

这些概念可能有些难以理解。请看图1-3,它以图形方式形象地表示了所有描述过的元素之间的关系。

图1-3  标准C++的实现包含了一个称为标准库的文件集合。标准库包含了iostream文件。

iostream文件又包含了各种定义,其中包括cout对象的定义

1.2.7  语句的终止

如果留意函数的第一行,会发现它以一个分号(;)结尾。这是因为这一行是一条语句——控制程序执行流程的基本单元。所有语句都必须以分号结尾,否则编译器会报错,而且不会编译程序。

1.2.8  从main()函数返回值

函数的最后一条语句将0返回给操作系统。

return 0;

从main()函数返回0表示程序正常结束。操作系统与返回值无关。一般来说,可以像该程序一样简单地返回0。

技巧

在运行Game Over程序时,可能只是看见控制台窗口一闪而过。那是因为C++太快,它在不到一秒的时间内打开一个控制台窗口,显示Game Over!,然后关闭窗口。然而,在Windows操作系统下,可以创建批处理文件,在运行控制台程序后暂停。这可以保持控制台窗口处于打开状态,以便查看程序结果。因为编译后的程序名为game_over.exe,所以可以简单地创建由以下两行代码组成的批处理文件:

game_over.exe

pause

创建批处理文件的步骤如下:

(1) 打开一个文本编辑器,如Notepad(不能是Word或WordPad)。

(2) 输入文本。

(3) 以.bat扩展名保存文件,如game_over.bat。

最后,双击文件图标运行批处理文件。因为批处理文件会使控制台窗口处于打开状态,这时应当能看到程序结果。


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