8.3.2 矩形
矩形的相交测试代码不需要非常完善。我们需要的矩形只有按钮,而按钮总是会与轴对齐。这样,代码就比处理任意对齐的矩形时简单了很多。
如果点在矩形左边的右侧,右边的左侧,上边的下侧,底边的上侧,那么该点在矩形内。可以采取与圆的示例相似的方法从视觉上显示矩形与点的关系。
class RectangleIntersectionState : IGameObject
{
Input _input;
Rectangle _rectangle = new Rectangle(new Vector(0,0,0), new Vector
(200, 200,0));
public RectangleIntersectionState(Input input)
{
_input = input;
}
#region IGameObject Members
public void Update(double elapsedTime)
{
if (_rectangle.Intersects(_input.MousePosition))
{
_rectangle.Color = new Color(1, 0, 0, 1);
}
else
{
// If the circle's not intersected turn it back to white.
_rectangle.Color = new Color(1, 1, 1, 1);
}
}
public void Render()
{
_rectangle.Render();
}
#endregion
}