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电影背后的深层思考(3)

中国人“盗墓”VS美国人“盗梦” 作者:白海军


尽管在《阿凡达》之前,3D电影已经屡见不鲜,但2009年才算得上是3D电影的元年,这年暑期的《冰河世纪3》、《飞屋环游记》,以及真人动画混合的《阿凡达》纷至杳来,3D电影以超级的、立体的动感,突破了人类主流画面和影像的二维限制,带给观赏者一个真正具有纵深和运动感的三维世界。每一次电影技术变革,都会带来电影美学和设备的变革,3D电影大行其道,必然迫使普通影院向3D影院发展,这就需要更新设备——就是这场3D电影风潮,将导致中国3D银幕从原有的300块发展到1000块以上,美国也从2000块迅速扩张到8000块,如著名导演詹姆斯·卡梅隆所言,“通过3D来制作电影,我们将进入电影业的新时代,观众将会看到数码时代前任何技术都达不到的特效画面。”

尽管目前全球的3D银幕还很少,但美国的3D电影仍然赚取了令人艳羡的票房,如《冰河世纪3》,全球票房有887亿美元,其中海外市场就创造了64亿美元的票房。

由于3D技术不但成本高,而且还需要许多高级设备和专业人才,因此3D电影不仅会使一批低端影院被淘汰出局,而且也迫使一大批电影公司倒闭,因为电影已经不是有一个好剧本、一个好导演和一些好演员就行的行业了,它还需要昂贵的设备,这些复杂的设备还需要高端人才,所以,3D电影等于提高了电影行业的门槛,一些资金不足、设备不够的电影公司必将被排除在3D电影市场的大门之外,而中国的电影公司目前几乎都是处在低端位置。


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