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第十三章 表演(1)

功夫片的秘密:动作导演艺术 作者:张力


表演艺术是一种身体语言的综合运用。在人类语言文字产生之前,人们在生产生活中已创造出许多求生的动作,如打猎、捕鱼;人们也创造出许多情绪化的动作,如愤怒和求爱。这些人体的原始动作,经过人类漫长的进化,逐渐变成一种体语。

这种体语最初没有国界之分,直到后来随着人类文化水平的提高以及各民族性格气质的形成,人类的动作也变得细腻、多元。但是,无论这种体语变得多么繁杂,它的本质内涵不会变。喜怒哀乐是人类的共同感受,也是中国武侠电影成为国际通用“语言”的心理基础。

当然,体语不是武打,只是武打的素材。现代体语(Body Language)已成为一种身体语言学,不仅是动作演员的必修课,也是武术指导、动作导演的必修课。

13.1 头部的体语

人的头部最能表现人的综合面貌,是别人关注最多的地方。人物头部的气血、毛发、表情、五官等都是表现人物个性特征的重要窗口。尤其在武侠功夫电影中,“铁头功”也是打斗人物的常见武功。

仰头

一般来说,仰头可以表现人的希望或渴求。但是,在动作场景中,打斗人物如果一直仰头打斗,多为一种自信或自大,是对对手的极大蔑视,因为在实际打斗中仰头会暴露要害--喉咙,这是格斗大忌。

如果是英雄人物,这种昂首挺胸的姿态可以充分体现人物的英雄气概,所谓大丈夫“威武不能屈”。李小龙在影片的打斗中,经常在出手前或收势后仰头轻视对手。《死亡游戏》中面对巨人贾巴尔,他仰头撇嘴,以绝对的气势压倒对手。这个姿势贯穿打斗始终,表现了他的勇武强悍,被后来很多银幕英雄模仿。

如果是反面人物,这种昂首挺胸的姿态一方面表明这一人物高傲自大,同时也可暗示此人藏有绝招。一般来说,人物没有武功或身份上的巨大差距,动作导演不适宜为其设计如此反常的体语。反过来说,这样设计的大反派最为可怕,往往是决战时与主角势均力敌的对手。刘家良导演的《洪熙官》中,大反派白眉道人(罗烈饰)不但形象怪异,而且与洪熙官多次交手也很少低头闪躲,而当他真的低头弯腰时,就会使出“缩阳功”,将对手置于死地。


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