[游戏]这个词从德文翻译过来,原意更接近于“博弈”“竞技”。
[游戏]时间限制为一年。
[游戏]有9个[玩家]。
第一人,[修复者]。
使命:保护9个人每个人的存在。
技能:1.[修复]。使伤者恢复,但无法复活死者。
2.[洗牌],即“Turn”,如果9人死了3人,可以发动洗牌,让游戏重新开始。
3.[伤害]。
失败:1.玩家人中有4个人死去。
2.自己的[笼]死掉。
第二人,[控数者]。
使命:维持九人这个数目。
技能:1.[复活]杀掉100米直径内的一个[笼]之后,[控数者]可以复活任意[玩家]。
2.[代替]使用次数3,可将他人的意识体上传,代替死去玩家,此举会引入新[玩家]。
3.[伤害]。
失败:1.自己的[笼]死掉。
2.连续复活同一人两次。
第三人,[守护者]。
使命:保护[旅行者]。
技能:1.[伤害]。
2.[替代]:[旅行者]的[笼]将死时,守护者先死,顶替旅行者一命。
失败:1.自己的[笼]死掉。
2.旅行者未能按时到达目的地。
第四人,[旅行者]。
使命:在[游戏]时限内到某一个只有他自己知道的地方去。
技能:1.[伤害]。
2.[跳跃],从某一点跳跃到1000米内的另一地点。每天只可以使用一次。
失败:1.自己的[笼]死掉。
2.未按时到达目的地。