萨茨格回忆,团队开始的时候对一个设计方案“情有独钟”,那个设计使用了两片有特定形状的玻璃。他们做的那些原型机中就有一个分裂式屏幕,屏幕在上方,下方则是软件驱动的触控板。触控板视功能不同而变化,有时可以是键盘,有时又是拨号盘。但事实证明,将玻璃做成凸面太难了。
在后期的开发过程中,豪沃斯依然用Extrudo设计作比照对象。但工程学测试结果确切表明,三明治风格的设计方向才是大势所趋。而三明治设计的原型机却没有收到乐观的汇报,报告说它们外形肥大。设计师们意识到,不可能把所有的技术都挤在一起,同时还能保持产品外形美观,因此他们决定把三明治计划也毙掉。
“对于天线和声学,我们都还不太了解,也不太了解如何把所有需要的技术放置在一起。”一位前苹果主管说,“它倒能正常运作,就是外观不够吸引人。”
设计走入了死胡同,乔纳森的队伍只好调转方向。他们找出开发初期制作的一个旧模型,当初是因为更青睐三明治和Extrudo而抛弃了它。这个被遗弃的模型与苹果未来真正出货上市的版本已经非常相似。它的屏幕对接严丝合缝,只有中间插入了一个主页按钮。它后盖的曲线柔和,与前面的显示屏咬合得天衣无缝,就像最初的iPod。最重要的是,它符合乔纳森关于“无边际泳池”的想法。关机后,手机变成了一个完整的漆黑面板。一启动开关,屏幕又会神奇地从面板里显现出来。
这是个“灵光一现”的时刻。“我们从当初忽视的东西里面淘到了宝。”斯特林格说,“当时我们给它增加了一些细节,确实在它身上花了些功夫,然后就断定这绝对是那时候最适合我们的选择。”斯特林格回想起在最终为iPhone选定了没有任何装饰的设计之后,他心里的一块石头才落了地。“这是我们最漂亮的设计。”他评价说。可那款手机正面既没有公司的商标,也没有产品的名称。斯特林格解释说:“我们也从制作iPod中获得了一些经验。那就是,如果你的设计是原创,而且漂亮得惊人,那你就不需要贴上多余的东西。这种设计已然成为一个文化符号,设计本身就能代表自己。”
在时机成熟之时,乔纳森又重新启用三明治设计,制作了iPhone 4。这是又一个实例,设计团队也是重新评估了早期的设计,探寻之前忽略的产品特质。iPhone 4的主要结构元素——两块玻璃板之间的钢架也将增加一根,用作手机的天线。遗憾的是,这也带来了问题,因为如果用户的手通过缝隙接触了天线,会直接导致两根天线短路,电话就会自动挂断。有报道称,如果给天线穿上透明外套,可能就很容易避免这个问题,但乔纳森不想破坏金属的完整性。