在线游戏给了我一个体悟,那就是背景的重要。
在游戏内,大家都会想加入一个好的组织,俗称“公会”。在公会里,可以获得大家的帮助,不论是吵架还是打怪,一个好的公会总是能给予较多的协助。
这也让许多公会成了所谓的知名公会。会知名,不外乎是因为公会成员强大,让这个公会对外能大声说话,也能吸引更多强者的加入。
但公会系统通常有限制,只能收限定的人数。这就衍生出一个特别的现象,当某个知名公会满额了,就会出现第一分会、第二分会等。主公会实力强是一定的,但分会就不一定了。不过分会出事了,主公会碍于面子,还是会派人处理一下。
所有的工作
做久了都会觉得无聊
差别在于
别人无聊还赚得比你多
于是,就出现了狐假虎威的人。他们本身没有实力,但混进了一个知名公会,出了什么事就先搬出公会的名声。这就像小流氓跟人呛声的时候会说:“你知道我大哥是谁吗?”
这类狐假虎威的人,在游戏里不怎么练级,倒很喜欢到处跟人家聊天,时常会说“我认识那个谁谁谁”。通过到处攀关系,他们总能混进一些不错的公会,东聊西扯,跟大家感情也算不错,于是出了事也会有人帮忙。
女性角色会使用的招数也很类似,同样是到处拉关系,说谁谁谁是我干哥、干爸、干姐等,然后说话总是楚楚可怜的样子。
这就是标准的依靠背景。
这种现象在社会上更明显,我们经常看到某些人明明没什么实力,但言必称谁谁谁是他的长辈,或者他认识什么人。
社会自然比游戏世界复杂得多,但利益倒同样能很快获得。
不论他是否有实力,不论他是否真有那样的人脉,但光凭他能抬出这样的背景,就足以让人敬他三分。
很多人都是因为幻想
可以从工作中
得到快乐与人生的意义
才会一直迷惘
工作多年
当人家问你是不是初入社会
不是因为你看起来年轻
而是因为觉得你怎么这么菜
这社会看待一个人,从来就不是只看你的努力和认真所得来的实力,而是背景优先。
因为实力需要时间验证,但背景一眼就能确认。
即使这些背景是他人辛苦的成果,照理说,应该只属于那个人;但很可惜的是,社会上的资源与成果,一直都是传承与交接的。
所以实力是其次,背景是首要。
如果你有实力,有背景能让你的实力更容易被看见。
如果你没有实力,只要你的背景足够强大,实力倒也不是那么重要了。毕竟社会上很多职位,不需要有什么实力就可以担当。
与其锻炼你的实力,不如先想办法找你的背景。毕竟,我们也都是先看别人的背景,才来想办法确认他的实力。