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流媒体技术与创作

流媒体技术与创作

定 价:¥19.00

作 者: 孙力,钱维莹编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 流媒体技术丛书
标 签: 视频/音频/流媒体

ISBN: 9787500646655 出版时间: 2002-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 228 字数:  

内容简介

  本书以RealNetworks公司的流媒体系列技术为基础,分别介绍了流媒体的基本概念、特点及其优越性,三种标记语言RealText、RealText3D和RealPix,同步多媒体集成语言SMIL,以及它们在Internet上的一些具体应用。可以作为大专院校计算机及相关专业多媒体技术方面的参考教材,也适合从事网络多媒体开发,文化娱乐网站建设以及网络教育的工程技术人员阅读,对于具有一定多媒体和标记语言基础的读者极具参考价值。

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暂缺《流媒体技术与创作》作者简介

图书目录

第1章  流媒体概述                  
   1. 1  初识流媒体                  
     1. 1. 1 理解“流”                  
     1. 1. 2 流媒体的特点                  
     1. 1. 3 流媒体的优越性                  
   1. 2 RealNetworks的流媒体技术                  
     1. 2. 1 制作技术                  
     1. 2. 2 发布技术                  
     1. 2. 3 播放技术                  
   1. 3 QuickTime的流媒体技术                  
     1. 3. 1 制作技术                  
     1. 3. 2 发布技术                  
     1. 3. 3 播放技术                  
 第2章 如何策划制作流媒体                  
   2. 1 第一步:确定流媒体的发布方式                  
     2. 1. 1 RealServer的“流”方式                  
     2. 1. 2  WebServer的“下载”方式                  
     2. 1. 3 本地机上的播放                  
   2. 2 第二步:确定流媒体种类和制作工具                  
     2. 2. 1 音频和视频                  
     2. 2. 2 动画. 图像和文本                  
     2. 2. 3 SMIL——同步多媒体集成语言                  
     2. 2. 4 RealPlayer的新功能                  
   2. 3 第三步:制订流媒体的带宽分配策略                  
     2. 3. 1 RealPlayer的数据存储与预置                  
     2. 3. 2 合理使用用户的带宽                  
     2. 3. 3 支持多带宽连接                  
   2. 4 第四步:建立流媒体的时间线                  
     2. 4. 1 单一流媒体的时间线                  
    2. 4. 2 集成流媒体的时间线                  
    2. 4. 3 建立流媒体时间线的关键                  
   2. 5 第五步:开始制作流媒体                  
 第3章  制作流式音频文件                  
   3. 1 理解流式音频                  
     3. 1. 1 传输速率和音质                  
     3. 1. 2 流式音频的带宽特性                  
     3. 1. 3 流式音频的编码方式                  
   3. 2 制作流式音频                  
     3. 2. 1 制作步骤                  
     3. 2. 2 获取音频源文件                  
     3. 2. 3 优化音频源文件                  
     3. 2. 4 生成流式音频                  
 第4章 制作流式视频文件                  
   4. 1 理解流式视频                  
     4. 1. 1 流式视频的带宽特性                  
     4. 1. 2 流式视频的帧速率                  
     4. 1. 3 流式视频的图像分辨率                  
     4. 1. 4 流式视频的图像尺寸                  
     4. 1. 5 SVT                  
     4. 1. 6 制作流式视频的一般步骤                  
   4. 2 录制视频源                  
     4. 2. 1 视频源质量                  
     4. 2. 2 图像尺寸及图像变化                  
     4. 2. 3 图像色彩和亮度                  
   4. 3 数字化视频源                  
     4. 3. 1 数字视频的格式                  
     4. 3. 2 视频捕捉的帧速率及图像尺寸                  
     4. 3. 3 数字视频的文件体积                  
   4. 4 生成流式视频                  
     4. 4. 1 确定Real视频的图像质量和传输速率                  
     4. 4. 2 确定Real视频的画面大小                  
     4. 4. 3 使用流式视频滤镜                  
     4. 4. 4 RealProducer的新功能                  
 第5章 用RealText制作流式文本文件                  
   5. 1 概述                  
   5. 2 创建流式文本                  
   5. 2. 1 选择播放窗口风格                  
     5. 2. 2 使用RealText标记语言的要点                  
     5. 2. 3 编辑RealText文档                  
     5. 2. 4 传输流式文本的特声                  
   5. 3 RealText的标记及属性                  
     5. 3. 1 窗口标记                  
     5. 3. 2 时间和位置标记                  
     5. 3. 3 段落格式标记                  
     5. 3. 4 字符格式标记                  
     5. 3. 5 指令标记                  
     5. 3. 6 RealText的颜色方案                  
   5. 4 RealText文档范例                  
     5. 4. 1  Generic窗口                  
     5. 4. 2 TickerTape窗口                  
     5. 4. 3  Scrolling News窗口                  
     5. 4. 4 TelePrompter窗口                  
 第6章  用RealPix制作流式图像文件                  
   6. 1 概述                  
   6. 2 创建流式图像文件                  
     6. 2. 1 准备图像源文件                  
     6. 2. 2 使用JPEGTRAN优化JPEG图像                  
     6. 2. 3 建立RealPix的时间线                  
     6. 2. 4 编辑RealPix文档                  
     6. 2. 5 控制图像的尺寸. 位置和外观                  
   6. 3 RealPix的标记及属性                  
     6. 3. 1 RealPix的语法规则                  
     6. 3. 2 RealPix的头部标记                  
     6. 3. 3 <image/>和<fill/>标记                  
     6. 3. 4 图像切换效果标记                  
     6. 3. 5 RealPix的颜色方案                  
     6. 3. 6 弹出新的窗口                  
   6. 4 RealPix的带宽策略                  
     6. 4. 1 确定RealPix文件的传输带宽                  
     6. 4. 2 精确计算带宽消耗                  
     6. 4. 3 降低带宽消耗                  
   6. 5 RealPix文档范例                  
 第7章  多媒体文件的组合——SMIL                  
   7. 1 理解SMIL                  
   7. 2 SMIL的基本语法规则                  
   7. 3 关联媒体文件                  
     7. 3. 1 媒体标记的属性                  
     7. 3. 2 关联RealServer上的媒体文件                  
     7. 3. 3 建立相对URL地址                  
     7. 3. 4 关联WebServer上的媒体文件                  
     7. 3. 5 关联本地机上的媒体文件                  
   7. 4 组合媒体文件                  
     7. 4. 1 循序播放组合                  
     7. 4. 2 同步播放组合                  
     7. 4. 3 用指定媒体结束同步播放                  
     7. 4. 4 两种组合的嵌套使用                  
   7. 5 建立SMIL文件的时间线                  
     7. 5. 1  设置begin和end属性                  
     7. 5. 2 设置clip-begin和clip-end属性                  
     7. 5. 3 设置播放持续时间                  
     7. 5. 4 设置“Fill”属性                  
     7. 5. 5 SMIL时间线范例                  
   7. 6 媒体文件及文件组合的重复播放                  
     7. 6. 1 指定重复播放次数                  
     7. 6. 2 无限循环播放                  
   7. 7 设置SMIL文档的窗口布局                  
     7. 7. 1 设置底层区域                  
     7. 7. 2 设置播放区域                  
     7. 7. 3 加入背景色                  
     7. 7. 4 媒体文件和播放区域的匹配方式                  
     7. 7. 5 重叠区域的排序                  
     7. 7. 6 在区域中放置播放内容                  
     7. 7. 7 SMIL布局范例                  
   7. 8 依据条件选择播放内容                  
     7. 8. 1 依据系统语言                  
     7. 8. 2 依据传输带宽                  
   7. 9 在SMIL文件中创建链接                  
     7. 9. 1 为可视媒体对象创建链接                  
     7. 9. 2 创建热区链接                  
     7. 9. 3 链接到SMIL文件                  
     7. 9. 4 设置链接打开方式                  
 第8章 RealNetworks的SMIL扩展性能                  
   8. 1 设置图像文件的属性                  
     8. 1. 1 设置图像文件的传输带宽                  
     8. 1. 2 替代GIF和PNG格式的透明背景                  
     8. 1. 3 创建链接                  
     8. 1. 4 控制RealPlayer                  
     8. 1. 5 确认传输可靠                  
   8. 2 弹出新的RealPlayer播放窗口                  
     8. 2. 1 链接的格式                  
     8. 2. 2 范例                  
   8. 3 在用户硬盘上存储图像文件                  
     8. 3. 1  使用“CHTTP”协议                  
     8. 3. 2 控制RealPlayer存储空间                  
     8. 3. 3 创建SMIL文档                  
 第9章 流媒体文件和Web页面的结合                  
   9. 1 结合方式                  
     9. 1. 1 Netscape插件                  
     9. 1. 2  ActiveX控件                  
   9. 2 基本参数设置                  
   9. 3 编辑Ram文件                  
   9. 4 加入RealPlayer播放控制                  
     9. 4. 1 基本控件                  
     9. 4. 2 独立控件和滑块                  
     9. 4. 3 信息栏                  
     9. 4. 4 状态栏                  
     9. 4. 5 多个控件的关联                  
   9. 5 控制图像显示及设置自动播放                  
     9. 5. 1 控制图像显示                  
     9. 5. 2 设置自动播放                  
   9. 6 设置播放布局                  
     9. 6. 1 运用SMIL                  
     9. 6. 2 运用HTML                  
 第10章 在网络上发布流媒体                  
   10. 1 流媒体的网络发布形式                  
     10. 1. 1 网络点播                  
     10. 1. 2 网络实时广播                  
     10. 1. 3 网络非实时广播                  
   10. 2 HTTP和RTSP                  
   10. 3  用RealServer发布流媒体                  
     10. 3. 1 基本原理                  
     10. 3. 2 使用Ramgen                  
   10. 4 用WebServer发布流媒体                  
     10. 4. 1 基本原理                  
     10. 4. 2 WebServer的局限性                  
     10. 4. 3 设置MIME类型                  
   10. 5 测试流媒体的发布效果                  
 第11章 流媒体的网络广播                  
   11. 1 广播与点播                  
   11. 2 流媒体的网络广播                  
     11. 2. 1  Sure Stream广播                  
     11. 2. 2 使用RealProducer                  
   11. 3 在广播中结合SMIL                  
 第12章 传输带宽——成功发布流媒体的关键                  
   12. 1 都市理解传输带宽                  
   12. 2 了解用户的传输带宽                  
   12. 3 选择合理的带宽分配策略                  
     12. 3. 1  理解各种媒体文件的带宽特性                  
     12. 3. 2 发布单一媒体文件                  
     12. 3. 3 发布多媒体节目                  
   12. 4 支持多带宽连接                  
     12. 4. 1  用SureStream技术支持多带宽                  
     12. 4. 2 让RealPlayer根据带宽选择播放内容                  
 第13章 流媒体制作的高级技巧                  
   13. 1 在RealPlayer中显示SMIL源代码                  
   13. 2 获得平滑的播放效果                  
   13. 3 用“z-index”参数隐藏播放区域                  
   13. 4 在SMIL中实现复杂的“switch”功能                  
     13. 4. 1 在SureStream流媒体文件中实现“switch”                  
     13. 4. 2 在不同尺寸的图像窗口之间实现“switch”                  
     13. 4. 3  依据多个特性实现“switch”                  
    13. 4. 4 在不同的RealPlayer版本之间实现“switch”                  
 第14章 运用流媒体技术实现三维文字效果                  
   14. 1 RealText3D概述                  
   14. 2 制作RealText3D媒体文件                  
     14. 2. 1 基本语法规则                  
   14. 2. 2 建立RealText3D文件                  
   14. 2. 3 建立场景                  
   14. 2. 4 建立动画效果                  
   14. 2. 5 建立场是切换效果                  
    14. 2. 6 在SMIL中集成RealText3D文件                  
    14. 2. 7 设置时间和位置特性                  
    14. 2. 8 使用ID关联对象                  
    14. 2. 9 使用模板和别名                  
    14. 1. 10 发布RealText3D文件                  
   14. 3  RealText3D语言标记总汇                  
    14. 3. 1 头部和结构标记                  
    14. 3. 2 核心标记                  
    14. 3. 3 扩展标记                  
  14. 4 RealText3D实例                  

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