01现代图像处理学导论
02Cinema 4D+Octane+Photos…
03Adobe Illustrator实战教…
04动画运动规律
05Photoshop图形图像处理项…
06数字媒体技术及应用研究
07Animate CC动画制作案例教…
08Maya2020三维动画创作标准…
09CorelDRAW 2019中文版基础…
10VR无人机素材采集实训教程…
张凡
本书属于实例教程类图书,特点是将艺术灵感和计算机技术相结合。全书分为基础…
肖亮,杨劲翔,刘芳
数字图像处理是计算机大类高年级本科生和低年级研究生的数据类重要课程。本书…
屠宏
暂缺简介...
朱丽兰,郭磊
\"《数字媒体后期制作After Effects》以项目为主线,由易到难,将学习领…
焦灵,张苒
本书是计算机平面设计专业系列教材,依据 《中等职业学校计算机平面设计专业…
高全力,王西汉,薛涛
本书共4章,全面介绍了使用Unity 3D 的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶…
侯小丽 伍博
本书从网店美工实战的视角出发,在详细介绍Photoshop美工设计知识的基础上,…
叶军
本书采用项目教学法介绍使用CorelDRAW X8进行图形设计的相关知识。本书共10个…
陈皓,李鹏
本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识M…
傅德彬,陈阵
\"本书围绕航天发射系统设计分析中常见的力学问题和常用的计算机辅助分…
刘道献,寇克勇
本书依据职业岗位需求对“图形图像处理”课程的教学要求,以目前常用的图形图…
姬喆
《数绘的世界——无纸插画与漫画的设计与实现》是一本根据动画与漫画专业相关…
罗颖,赖国明
本书介绍了深度学习的历史、学习深度学习模型所需要的数学基础、深度学习模型…
欧阳俊梅,叶蕾
本书是“十二五”职业教育 规划教材、全国 教材二等奖《二维动画设计软件应用…
刘大伟,刘芳,齐欣
Premiere Pro是专门用于视频后期处理的非线性编辑软件,它的强大功能在于可以…
段睿光,朱渤,陆平,徐微
本书包括Photoshop CC 2018的基本操作,选区和移动工具的应用,填充工具、绘…
徐峰,余本新
本书整体方向偏向于建模方向,包含基础建模和多边形建模两大模块,各部分涉及…
许倩倩,孙静,曾珍
这是一本从实战角度教读者怎样快速拍摄初全景照片和视频的书,在本书尽量避免…
姚四改
本书全面系统地介绍了Altium Designer 2014的使用方法,着重从实际应用方面介…
叶维中
王鹏崴
本书分7章, 章到第三章,介绍数字绘画和数字绘画所用的画图软件与硬件。第四…
舒德凯,唐娅莉
本书全面、系统地介绍CorelDRAW X8的基本操作方法和图形处理技术,并对其在平…
李凤仙,易健宏
本书讲述了三维建模的技术方法和发展现状,阐述了实体建模、特征建模等的概念…
刘艳梅 魏萌
本书以实际应用为导向,围绕Photoshop CC图形图像处理实战案例展开介绍,内容…
胡明星,刘婕
Illustrator是Adobe公司推出的一款矢量绘图软件,在VI、UI、平面广告、插画等…
薛果 谢芳
本书以Adobe Premiere Pro 2020为蓝本,讲解了Premiere在视频编辑中的核心应…
王世宏,杨晓庆
本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,包括初识Premi…
马建党
本书主要内容包括认识After Effects 2022、基础操作、时间线的介绍、蒙版和图…
李涛,郭松
本书系统性介绍了以深度学习为代表的人工智能应用于医学眼底图像分析中涉及的…
杨艳,孙敏
本书以Photoshop CC 2020为蓝本,结合Photoshop在不同行业的应用方向,系统地…
吴清平,庄巧蕙,吴淑凡
本书系统地介绍使用中文版Maya 2020进行三维动画建模的方法。全书共分12章,…
谢芳,王翰钊,游月秋
本书为指导初学者学习3ds Max三维动画制作的入门书籍,通过合理的结构和大量…
暂缺作者
孙金平,吴玉娥
本书是一门实用性很强的服装设计入门教程,重点讲解运用CorelDRAW/Photoshop…
李淑飞,房晓东
本书是“十四五”职业教育 规划教材,是“十三五”职业教育 规划教材的修订版…
刘长万,周克铭,洪静波
本教材案例引导读者熟悉和掌握三维场景模型制作技巧及流程,采用观景舫古建筑…
李雷鸣,林潇,毕君
本书基于Maya和3ds Max两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统…
曹茂鹏 蔡少婷
本书以软件基础+实操+扩展练习+课后习题+课后实战为特色结构,在讲解各部分软…
曹茂鹏
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了…
瞿颖健 徐健 陈焕英
书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业…