注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作视频/音频/流媒体流媒体技术大全

流媒体技术大全

流媒体技术大全

定 价:¥39.00

作 者: 张丽著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 流媒体技术丛书
标 签: 视频/音频/流媒体

购买这本书可以去


ISBN: 9787500637653 出版时间: 2001-11-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 420 字数:  

内容简介

  随着互联网的发展,流媒体技术也趋于成熟化、商业化,许多网络专家和著名公司公司都给予流媒体技术很高的评价,它也被越来越多的应用到商业网站中,之所谓网上信息“流”出来。本书全面而详实的介绍了网络流媒体技术,对Windows Media、Real Media、QuickTime三大主流技术作了深入剖析,使读者能够在最短的时间内掌握建设流式技术站点的方法。同时,本书在带宽、网络协议、播送技术、SML语言等基础内容上也作了循序渐进的介绍。适合读者对象,鉴于本书内容的广度和深度,所面向的读者对象是较为广泛的。初中级读者通过本书可以全面的接触流媒体技术,并掌握最基本的使用方法。而高级读者可以在编程开发、SML语言、流媒体的无线互联应用等具有前瞻性的内容上获益匪浅。

作者简介

暂缺《流媒体技术大全》作者简介

图书目录

第1章 流媒体技术概论                  
 1. 1 何为流媒体?                  
 1. 2 流媒体文件的格式                  
 1. 3 流媒体技术的实现                  
 1. 4 流媒体技术的应用                  
 1. 4. 1 远程教育                  
 1. 4. 2 宽带网视频点播                  
 1. 4. 3 互联网直播                  
 1. 4. 4 视频会议                  
 第2章 流媒体传输                  
 2. 1 流媒体传输协议                  
 2. 1. 1 概况                  
 2. 1. 2 RSVP协议                  
 2. 1. 3 RTP协议与RTCP协议                  
 2. 1. 4 RTSP协议                  
 2. 2 流媒体传输带宽与分配                  
 2. 2. 1 基本概念                  
 2. 2. 2 各种接入方式                  
 2. 3 流媒体播送技术                  
 2. 3. 1 单播与多播                  
 2. 3. 2 点播与广播                  
 2. 3. 3 智能流技术                  
 2. 4 流媒体服务与Web服务                  
 第3章 Windows Media流式媒体解决方案                  
 3. 1 Windows Media历史                  
 3. 2  Windows Media格式                  
 3. 2. 1 编码方式                  
 3. 2. 2 高质量的音视频                  
 3. 2. 3 高质量的输入处理                  
 3. 2. 4 符合商业要求的安全性                  
 3. 2. 5 富的媒体文件容纳能力                  
 3. 3  Windows Media Player                  
 3. 3. 1 Windows Media Player的安装                  
 3. 3. 2  Windows Media Player的使用                  
 3. 3. 3 Windows Media Player的设置与显示                  
 3. 4  Windows Media Encoder                  
 3. 4. 1  Windows Media编码器的安装                  
 3. 4. 2 会话的创建与设置                  
 3. 4. 3 编码加工                  
 3. 4. 4  Windows Media编码器的设置与显示                  
 3. 4. 5  Windows Media Screen技术                  
 3. 5  Windows Media Services                  
 3. 5. 1 MMS协议与ASF文件                  
 3. 5. 2  Windows Media Services的安装                  
 3. 5. 3  Windows Media Services的使用                  
 第4章  Real Networks流式媒体解决方案                  
 4. 1 RealPlayer                  
 4. 1. 1 关于Real流媒体                  
 4. 1. 2 RealPlayer概述                  
 4. 1. 3 RealPlayer深入                  
 4. 1. 4 RealPlayer属性的设定                  
 4. 2 RealProducer                  
 4. 2. 1 受众与SureStream                  
 4. 2. 2 创建流媒体                  
 4. 2. 3 发布到Internet或Intranet                  
 4. 2. 4 定制录制选项                  
 4. 2. 5 使用RMEditor                  
 4. 3  RealSlideshow                  
 4. 3. 1 RealSlideShow是什么?                  
 4. 3. 2 RealSlideshow基础                  
 4. 3. 3 向展示文件中添加音轨或语音                  
 4. 3. 4 设定展示文件的属性                  
 4. 3. 5 生成演示文件                  
 4. 4 RealPresenter                  
 4. 4. 1 RealPresenter基础                  
 4. 4. 2 将PowerPoint幻灯片转换成流媒体                  
 4. 4. 3 创建用于Web的演示                  
 4. 4. 4 重放. 编辑和发布演示                  
 4. 4. 5 管理演示文件                  
 4. 4. 6 调整设定                  
 4. 5 RealServer                  
 4. 5. 1 步入RealServer                  
 4. 5. 2  RealServer基础                  
 4. 5. 3 关于G2SLTA                  
 4. 5. 4 定制RealServer                  
 4. 5. 5 限制到RealServer的访问                  
 4. 5. 6 授权RealServer用户                  
 4. 5. 7 监视RealServer性能                  
 4. 5. 8 RealServer报告                  
 4. 6 RealText3D                  
 4. 6. 1 初识RealText3D                  
 4. 6. 2 RealText3D的工作原理                  
 4. 6. 3 RealText语法                  
 4. 6. 4 可视化RealText3D编辑器                  
 第5章 QuickTime流式媒体解决方案                  
 5. 1 QuickTime简介                  
 5. 2  QuickTime格式                  
 5. 2. 1 格式的发展                  
 5. 2. 2 编码方式                  
 5. 3  QuickTime Player                  
 5. 3. 1  QuickTime Player的安装                  
 5. 3. 2 QuickTimePlayer                  
 5. 4 QuickTime Pro                  
 5. 4. 1  QuickTime Pro的安装                  
 5. 4. 2  QuickTime Pro的影片组成要素--Track                  
 5. 4. 3  QuickTime Text Track的具体添加过程                  
 5. 4. 4 QuickTimeChapterTrack的具体添加过程                  
 5. 4. 5 流式影片中的Chapter轨道                  
 5. 4. 6 其他媒体格式的加入                  
 5. 4. 7  Slideshow Movie                  
 5. 5  QuickTime Interactive                  
 5. 5. 1  QuickTime SpriteTracks                  
 5. 5. 2  QuickTime Flash Tracks                  
 5. 6  QuickTime VR                  
 5. 6. 1 什么是QuickTime VR                  
 5. 6. 2  QuickTime VR的类型                  
 5. 6. 3  VR Object Worx                  
 5. 6. 4  VR Pano Worx                  
 5. 7  QuickTime Delivery                  
 5. 7. 1 QuickTime Streaming                  
 5. 7. 2  Fast Start与 Streaming Media                  
 5. 7. 3 QuickTime中的数据传输                  
 5. 7. 4  Hint Tracks                  
 5. 7. 5 流媒体影片的传输                  
 5. 7. 6  Refence Movies                  
 第6章 同步多媒体集成语言                  
 6. 1 SMIL的产生                  
 6. 2 SMIL的特点与优势                  
 6. 3 SMIL的基本语法结构                  
 6. 3. 1 结构模块                  
 6. 3. 2 布局模块                  
 6. 3. 3 媒体对象模块                  
 6. 3. 4 链接模块                  
 6. 3. 5 时间与同步模块                  
 6. 3. 6 内容控制模块                  
 6. 3. 7 Meta信息模块                  
 6. 3. 8 总结                  
 6. 4 SMIL创作软件                  
 6. 4. 1 SMIL Composer                  
 6. 4. 2 GRiNS                  
 6. 4. 3  SMIL Editor                  
 6. 4. 4  Finition                  
 第7章 常用流媒体软件                  
 7. 1 流媒体下载软件                  
 7. 1. 1  Streambox VCR                  
 7. 1. 2  Project URL Snooper                  
 7. 2 流媒体制作软件                  
 7. 2. 1  StreamAnywhere                  
 7. 2. 2  Cleaner 5                  
 7. 3 流媒体相关软件                  
 7. 3. 1  ASFCut                  
 7. 3. 2 ASFFix                  
 第8章 客户端与服务器端的开发编程                  
 8. 1 客户端控件的嵌入                  
 8. 1. 1  Windows Media控件的嵌入                  
 8. 1. 2 RealMedia控件的嵌入                  
 8. 1. 3 QuickTime控件的嵌入                  
 8. 2  Windows Media SDK                  
 8. 2. 1  Windows Media Player SDK                  
 8. 2. 2  Windows Media Encoder SDK                  
 8. 3  Real System SDK                  
 第9章 流媒体的发展前景                  
 9. 1 流媒体在三维世界中应用                  
 9. 2 流媒体在无线互联网中的应用                  
 9. 2. 1 背景介绍                  
 9. 2. 2  RTFD1. 0标准                  
 9. 2. 3 商业应用                  

本目录推荐