第1章 引言
1. 1 多媒体的学科交叉状况
1. 2 本书内容
1. 3 本书编排
1. 3. 1 媒体特征与编码
1. 3. 2 媒体压缩
1. 3. 3 光存储
1. 3. 4 内容处理
1. 4 关于多媒体的更多读物
第2章 媒体和数据流
2. 1 术语“多媒体”
2. 2 术语“媒体”
2. 2. 1 感知媒体
2. 2. 2 表示媒体
2. 2. 3 显示媒体
2. 2. 4 存储媒体
2. 2. 5 传输媒体
2. 2. 6 信息交换媒体
2. 2. 7 显示空间和显示值
2. 2. 8 显示维数
2. 3 多媒体系统的关键特性
2. 3. 1 离散和连续媒体
2. 3. 2 独立媒体
2. 3. 3 计算机控制的系统
2. 3. 4 集成
2. 3. 5 总结
2. 4 表征数据流
2. 4. 1 异步传输模式
2. 4. 2 同步传输模式
2. 4. 3 等时传输模式
2. 5 表征连续媒体数据流
2. 5. 1 强和弱周期数据流
2. 5. 2 连续信息单元的数据量变化
2. 5. 3 连续包的相互关系
2. 6 信息单元
第3章 音频技术
3. 1 什么是声音
3. 1. 1 频率
3. 1. 2 幅度
3. 1. 3 声音感知和心理声学
3. 2 声音在计算机上的表示
3. 2. 1 采样速率
3. 2. 2 量化
3. 3 三维声音投影
3. 3. 1 空间声音
3. 3. 2 反射系统
3. 4 音乐和MIDI标准
3. 4. 1 MIDI简介
3. 4. 2 MIDI设备
3. 4. 3 MIDI和SMPTE时间标准
3. 5 语音信号
3. 5. 1 人类语音
3. 5. 2 语音合成
3. 6 语音输出
3. 6. 1 可再生的语音播放
3. 6. 2 时间域的声音连接
3. 6. 3 声音在频率域的连接
3. 6. 4 语音合成
3. 7 语音输入
3. 7. 1 语音识别
3. 8 语音传输
3. 8. 1 脉冲编码调制
3. 8. 2 信源编码
3. 8. 3 识别一合成法
3. 8. 4 可达到的质量
第4章 图形与图像
4. 1 引言
4. 2 捕获图形或图像
4. 2. 1 捕获现实的图像
4. 2. 2 图像格式
4. 2. 3 创建图形
4. 2. 4 存储图形
4. 3 计算机辅助图形和图像处理
4. 3. 1 图像分析
4. 3. 2 图像合成
4. 4 重构图像
4. 4. 1 雷顿变换
4. 4. 2 立体视法
4. 5 图形和图像的输出方案
4. 5. 1 抖动
4. 6 总结和展望
第5章 视频技术
5. 1 基本概念
5. 1. 1 视频信号表示
5. 1. 2 信号格式
5. 2 电视系统
5. 2. 1 传统的系统
5. 2. 2 高清晰度电视
5. 3 视频信号的数字化
5. 3. 1 复合编码
5. 3. 2 分量编码
5. 4 数字电视
第6章 电脑动画
6. 1 基本概念
6. 1. 1 输入处理
6. 1. 2 合成阶段
6. 1. 3 中间处理
6. 1. 4 改变颜色
6. 2 动画规范
6. 3 控制动画的方法
6. 3. 1 显控制
6. 3. 2 过程控制
6. 3. 3 基于约束的控制
6. 3. 4 通过分析实际动作来控制
6. 3. 5 运动学和动力学控制
6. 4 动画显示
6. 5 动画传输
6. 6 虚拟现实模型语言
第7章 数据压缩
7. 1 存储空间
7. 2 编码需求
7. 3 信源编码, 熵编码和混合编码
7. 3. 1 熵编码
7. 3. 2 信源编码
7. 3. 3 数据压缩的主要步骤
7. 4 基本的压缩技术
7. 4. 1 游程编码
7. 4. 2 零抑制
7. 4. 3 矢量量化
7. 4. 4 模式置换
7. 4. 5 元编码
7. 4. 6 统计编码
7. 4. 7 哈夫曼编码
7. 4. 8 算术编码
7. 4. 9 变换编码
7. 4. 10 子带编码
7. 4. 11 预测或者相对编码
7. 4. 12 增量调制
7. 4. 13 自适应压缩技术
7. 4. 14 其他基本技术
7. 5 JPEG
7. 5. 1 图像预处理
7. 5. 2 基于DCT的有损顺序模式
7. 5. 3 基于DCT的扩展有损模式
7. 5. 4 无损模式
7. 5. 5 分层模式
7. 6 H.261(p×64)和H. 263
7. 6. 1 图像预处理
7. 6. 2 编码算法
7. 6. 3 数据流
7. 6. 4 H. 263+和H. 263L
7. 7 MPEG
7. 7. 1 视频编码
7. 7. 2 语音编码
7. 7. 3 数据流
7. 7. 4 MPEG-2
7. 7. 5 MPEG-4
7. 7. 6 MPEG-7
7. 8 分形压缩
7. 9 总结
第8章 光学存储媒质
8. 1 光学存储的历史
8. 2 基本技术
8. 3 录像盘片和其他WORM
8. 4 数字音频激光唱片
8. 4. 1 技术基础
8. 4. 2 八位至十四位调制
8. 4. 3 差错处理
8. 4. 4 CD-DA的帧, 磁道, 区域和块
8. 4. 5 数字CD-DA技术的优点
8. 5 光盘只读存储器
8. 5. 1 块
8. 5. 2 模式
8. 5. 3 逻辑文件格式0
8. 5. 4 CD-ROM技术的局限性
8. 6 CD-ROM扩展结构
8. 6. 1 形式1和形式2
8. 6. 2 不同媒质的压缩数据
8. 7 基于CD-ROM技术的进一步发展
8. 7. 1 交互式光盘
8. 7. 2 CD简便交互式格式
8. 7. 3 CD桥盘
8. 7. 4 照片光盘
8. 7. 5 交互式数字视频系统和CDTV
8. 8 可记录光盘存储器
8. 9 CD-MO
8. 10 可读写光盘
8. 11 数字通用光盘
8. 11. 1 DVD标准
8. 11. 2 DVD-VIDEO:解码器
8. 11. 3 八位到十四位调制(EFM)
8. 11. 4 逻辑文件格式
8. 11. 5 DVD-CD比较
8. 12 结尾综述
第9章 内容分析
9. 1 简单特征与复杂特征
9. 2 单个图像的分析
9. 2. 1 文本识别
9. 2. 2 基于相似性的图像数据库搜索
9. 3 图像序列的分析
9. 3. 1 运动向量
9. 3. 2 切换检测
9. 3. 3 镜头分析
9. 3. 4 镜头级的基于相似性的搜索
9. 3. 5 场景和视频级的基于相似性的搜索
9. 4 音频分析
9. 4. 1 句法音频指示器
9. 4. 2 语意音频指示器
9. 5 应用
9. 5. 1 类型识别
9. 5. 2 视频中的文字识别
9. 6 结束语
参考文献