一 数字视频的描述
第1章 视频基础
1. 1 模拟视频
1. 1. 1 模拟视频信号
1. 1. 2 模拟视频标准
1. 1. 3 模拟视频设备
1. 2 数字视频
1. 2. 1 数字视频信号
1. 2. 2 数字视频标准
1. 2. 3 为什么需要数字视频
1. 3 数字视频处理
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第2章 时变图像构成摄型
2. 1 三维运动模型
2. 1. 1 在笛卡尔坐标中的刚体运动
2. 1. 2 在齐次坐标中的刚体运动
2. 1. 3 变形体运动
2. 2 几何图像的构成
2. 2. 1 透视投影
2. 2. 2 正交投影
2. 3 光度学图像的构成
2. 3. 1 朗伯(Lambertian)反射模式
2. 3. 2 三维运动图像的光学效应
2. 4 观察噪声
2. 5 练习
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第3章 时空采样
3. 1 模拟和数字视频的采样
3. 1. 1 模拟视频的采样结构
3. 1. 2 数字视频的采样结构
3. 2 二维矩形采样
3. 2. 1 二维付里叶变换关系
3. 2. 2 采样信号的频谱
3. 3 二维周期采样
3. 3. 1 采祥的几何图形
3. 3. 2 以矢量形式表示的二维付里叶变换关系式
3. 3. 3 采样信号的频谱
3. 4 三维结构上的采样
3. 4. 1 基于某个点阵的采样
3. 4. 2 基于某个点阵的付里叶变换
3. 4. 3 基于某个点阵的采样信号频谱
3. 4. 4. 其他的采样结构
3. 5 采样重构
3. 5. 1 正交采样重构
3. 5. 2 由某个点阵的采样值进行重构
3. 6 练习
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第4章采样结构的转换
4. 1 一维信号采样速率的变化
4. 1. 1一维信号的插入
4. 1. 2一维信号的抽选
4. 1. 3由有理因子来改变采样速率
4. 2采样点阵转换
4. 3 练习
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二 二维运动估算
第5章”光流分析法
5. 1 二维运动与视在运动的比较
5. 1. 1 二维运动
5. 1. 2 对应场和光流场
5. 2 二维运动估算
5. 2. 1 遮挡问题
5. 2. 2 孔径问题
5. 2. 3 二维运动场模型
5. 3 使用光流方程的方法
5. 3. 1 光流方程
5. 3. 2 二阶微分法
5. 3. 3 块运动模型
5. 3. 4 HDrn—Schunck法
5. 3. 5 梯度估算
5. 3. 6 自适应方法
5. 4 例子
5. 5 练习
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第6章基于块的分析方法
6. 1 基于块运动模型
6. 1. 1 平移的块运动
6. 1. 2 一般的/变形的块运动
6. 2 相位相关法
6. 2. 1 相位相关函数
6. 2. 2 算法实现中的问题
6. 3 块匹配法
6. 3. 1 匹配准则
6. 3. 2 搜索过程
6. 4 分级运动估算
6. 5 通用的块运动估算
6. 5. 1 改进运动补偿的后处理
6. 5. 2 变形的块匹配
6. 6 例子
6. 7 练习
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第7章像素递归法
7. 1 位移帧差
7. 2 基于梯度的优化
7. 2. 1 最陡下降算法
7. 2. 2 Newton—Raphson法
7. 2. 3 局部与全局最小值比较
7. 3 基于最陡下降的算法
7. 3. 1 Netravali-Robbins算法
7. 3. 2 walker—Rao算法
7. 3. 3 块运动模型的推广
7. 4 基于Wiener估算的算法
7. 5 例子
7. 6 练习
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第8章 贝叶斯法
8. 1 优化法
8. 1. 1 模拟退火
8. 1. 2 迭代条件模式
8. 1. 3 平均场致退火
8. 1. 4 最高置信度优先
8. 2 MAP运动估算的基础
8. 2. 1 似然模型
8. 2. 2 先验模型
8. 3 MAP运动估算算法
8. 3. 1 具有不连续模型的公式
8. 3. 2 具有局部分离值舍弃的估算
8. 3. 3 带有区域标注的估算
8. 4 例子
8. 5 练习
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三 三维运动估算和分割
第9章 点对应法
9. 1 投影位移场的建模
9. 1. 1 正交位移场模型
9. 1. 2 透视位移场模型
9. 2 基于正交模型的方法
9. 2. 1 取自两观察视图的两步迭代法
9. 2. 2 改进的迭代法
9. 3 基于透视模型的方法
9. 3. 1 偏振约束条件和必要参数
9. 3. 2 必要参数的估算
9. 3. 3 E短阵的分解
9. 3. 4 算法
9. 4 三维平面情况
9. 4. I 纯参数
9. 4. 2 纯参数估算
9. 4. 3 运动估算和结构参数
9. 5 例子
9. 5. 1 数值模拟实验
9. 5. 2 两帧“美国小姐”图像的试验
9. 6 练习
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第10章 光流法和直接法
10. 1 投影速度场模型
10. 1. 1 正交速度场模型
10. 1. 2 透视速度场模型
10. 1. 3 透视速度及位移的模型比较
10. 2 发散中心
10. 3 使用光流的代数法
10. 3. 1 解的唯一性
10. 3. 2 仿射流
10. 3. 3 二次流
10. 3. 4 随机流
10. 4 使用光流的优化法
10. 5 直接法
10. 5. 1 基于光流法的扩展
10. 5. 2 Tsai—Huang法
10. 6 例子
10. 6. 1 数值模拟
10. 6. 2 两帧“美国小姐”图像的试验
10. 7 练习
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第11章 运动分割
11. 1 直接法
11. 1. 1 变化检测的阈值
11. 1. 2 使用映射参数的算法
11. 1. 3 模型参数的估算
11. 2 光流分割
11. 2. 1 改进的哈夫曼变换法
11. 2. 2 分层视频表示的分割
11. 2. 3 贝叶斯分割
11. 3 同时进行估算和分割
1t. 3. 1 运动场模型
11. 3. 2 问题阐述
11. 3. 3 算法
11. 3. 4 与其他算法的关系
11. 4 例子
11. 5 练习
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第12章 立体系统和运动跟踪
12. 1 立体系统的运动和结构
12. 1. 1 静止帧立体图像
12. 1. 2 运动估算的三维特性匹配
12. 1. 3 立体运动合成
12. 1. 4 推广到多运动的情况
12. 2 运动跟踪
12. 2. 1 基本原理
12. 2. 2 二维运动跟踪
12. 2. 3 三维刚体运动跟踪
12. 3 例子
12. 4 练习
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四 视频滤波
第13章运动补偿滤波
13. 1 时空付里叶频谱
13. 1 恒速的整体运动
13. 1. 2 带加速度的整体运动
13. 2 亚奈奎斯特时空采样
13. 2. 1 仅对时间方向采样
13. 2. 2 在时空点阵上采样
13. 2. 3 临界速率
13. 3 按运动轨迹滤波
13. 3. 1 任意运动轨迹
13. 3. 2 恒速整体运动
13. 3. 3 加速运动
13. 4 应用
13. 4. 1 运动补偿噪声滤波
13. 4. 2 运动补偿重构滤波
13. 5 练习
参考书目
第14章噪声滤波
14. 1 帧内滤波
14. 1. 1IJMMSE滤波
14. 1. 2 自适应(局部)LMMSE滤波
14. 1. 3 定向滤波
14. 1. 4 中值及加权中值滤波
14. 2 运动自适应滤波
14. 2. 1 直接滤波
14. 2. 2 基于运动检测的滤波
14. 3 运动补偿滤波
14. 3. 1 时空自适应LMM驱滤波
14. 3. 2 自适应加权平均滤波器
14. 4 例子
14. 5 练习
参考书目
第15章 图像复原
15. 1 建模
15. 1. 1 平移不变空间模糊
15. 1. 2 平移变化空间模糊
15. 2 帧内平移不变复原
15. 2. 1 伪逆滤波
15. 2. 2 带约束的最小方差和维纳滤波
15. 3 帧内平移变化复原
15. 3. 1 POCS方法概述
15. 3. 2 利用POCS法来复原
15. 4 多帧复原
15. 4. 1 互相关多帧滤波器
15. 4. 2 运动补偿多帧滤波器
15. 5 例子
15. 6 练习
参考书目
第16章标准变换
16. 1 下行变换
16. 1. 1 带有反混淆滤波的下行变换
16. 1. 2 无反混淆滤波的下行变换
16. 2 实际的上行变换方法
16. 2. 1 帧内滤波
16. 2. 2 运动自适应滤波
16. 3 运动补偿上行变换
16. 3. 1 基本原理
16. 3. 2 整体运动补偿去隔行
16. 4 例子
16. 5 练习
参考书目
第17章 超分辨率
17. 1 建模
17. 1. 1 连续—离散模型
17. 1. 2 离散—离散模型
17. 1. 3 问题的相互联系
17. 2 插入—恢复方法
17. 2. 1 帧内法
17. 2. 2 多帧法
17. 3 一种频率域方法
17. 4 一种统一的POCS方法 .
17. 5 例子
17. 6 练习
参考书目
五 静态图像压缩
第18章 无损压缩
18. 1 图像压缩基础
18. 1. 1 图像压缩系统的组成
18. 1. 2 信息论概念
18. 2 符号编码
18. 2. 1 定长编码
18. 2. 2 霍夫曼编码
18. 2. 3 算术编码
18. 3 无损压缩法
18. 3. 1 无损预测编码
18. 3. 2 位平面的游程编码
18. 3. 3 Ziv-Lempel编码
18. 4 练习
参考书目
第19章 差分脉码调制(DPCM)及变换编码
19. 1 量化
19. 1. 1 非均匀量化
19. 1. 2 均匀量化
19. 2 差分脉码调制
19. 2. 1 最优预测
19. 2. 2 预测误差的量化
19. 2. 3 自适应量化
19. 2. 4 A调制
19. 3 变换编码
19. 3. 1 离散余弦变换DCT
19. 3. 2 量化/比特分配
19. 3. 3 编码
19. 3. 4 变换编码中的块虚像
19. 4 练习
参考书目
第20章 静态图像压缩标准
20. 1 二元图像压缩标准
20. 1. 1 一维RLC
20. 1. 2 二维RLC
20. 1. 3 JBIG标准
20. 2 JPEG标准
20. 2. 1 基本算法
20. 2. 2 JPEG的累进模式
20. 2. 3 JPEC的无损模式
20. 2. 4 JPEG分级模式
20. 2. 5 JPEG的实现
20. 3 练习
参考书目
第21章 矢量量化. 子带编码及其他方法
21. 1 矢量量化
21. 1. 1 矢量量化器的结构
21. 1. 2 VQ码书设计
21. 1. 3 实用VQ的实现
21. 2 碎片压缩
21. 3 子带编码
21. 3. 1 子带分解
21. 3. 2 子带编码
21. 3. 3 与变换编码的关系
21. 3. 4 与小波变换编码的关系
21. 4 第二代编码方法
21. 5 练习
参考书目
六 视频压缩
第22章 帧间压缩方法
22. 1 三维波形编码
22. 1. 1 三维变换编码
22, 1. 2 三维子带编码
22. 2 运动补偿波形编码
22. 2. 1 MC变换编码
22. 2. 2 MC矢量量化(MC—VQ)
22. 2. 3 MC子带编码
22. 3 基于模型的编码
22. 3. 1 基于物体的编码
22. 3. 2 基于知识的编码和语义编码
22. 4 练习
参考书目
第23章 视频压缩标准
23. 1 H.261标准
23. 1. 1 输入图像格式
23. 1. 2 视频多路复用
23. 1. 3 视频压缩算法
23. 2 MPEG—1标准
23. 2. 1 特点
23. 2. 2 输入视频格式
23. 2. 3 数据结构与压缩模式
23. 2. 4 帧内压缩模式
23. 2. 5 帧间压缩模式
23. 2. 6 MPEG—1编码器和解码器
23. 3 MPEG—2标准
23. 3. 1 MPEG—2宏块
23. 3. 2 隔行视频的编码
23. 3. 3 可调节功能扩展范围
23. 3. 4 其他改进点
23. 3. 5 类和级的概述
23. 4 软件和硬件的实现
参考书目
第24章 基于模型的编码技术
24. 1 通用的基于物体的方法
24. 1. 1 带有三维运动的二维/三维刚性物体
24. 1. 2 带有二维运动中的二维弹性物体
24. 1. 3 带有三角形网格的仿射变换
24. 2 基于知识的方法和语义方法
24. 2. 1 通用原理
24. 2. 2 MBASIC算法
24. 2. 3 利用一种弹性的线条框架模型进行估算
24. 3 例子
参考书目
第25章 数字视频系统
25. 1 视频会议
25. 2 交互式视频和多媒体
25. 3 数字电视
25. 3. 1 数字演播标准
25. 3. 2 混合型高级电视系统
25. 3. 3 全数字电视
25. 4 低比特率的视频与可视电话
25. 4. 1 ITU建议H. 263
25. 4. 2 ISO MPEG—4要求
参考书目
附录A 马尔科夫(MaRKov)和Gibbs随机场
A. 1 定义
A. 1. 1 马尔科夫随机场(MRF)
A. 1. 2 Gibbs随机场(GRF)
A. 2 MRF和GRF之间的等价关系
A. 3 局部条件概率
参考书目
附录B分割的基础知识
B. 1 阂值法
B. 1. 1 寻找最佳阀值
B. 2 聚类法
B. 3 贝叶斯法
B. 3. MAP方法
B. 3. 2 自适应MAP方法
BL 3. 3 矢量场分割
参考书目
附录C 卡尔曼滤波
C. 1 线性状态空间模型
C. 2 扩展卡尔曼滤波
参考书目
附录D 英汉专业词汇对照表