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多媒体技术与应用

多媒体技术与应用

定 价:¥28.00

作 者: 周朋红主编
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 21世纪高等院校规划教材
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787508429205 出版时间: 2005-07-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 257 字数:  

内容简介

  本书共12章,内容包括:多媒体技术概论、多媒体信息的表示、多媒体数据压缩编码技术、多媒体卡、常用多媒体设备、光盘与光驱、多媒体素材制作、多媒体应用系统开发、多媒体应用系统开发实例、多媒体电子出版物、多媒体在网络中的应用、多媒体数据库系统。 本书是作者长期从事多媒体技术教学与应用开发实践经验的结晶,内容丰富,通俗易懂,融合了大量作者的开发经验与体会,穿插了许多综合运用技术和技巧,注重实用技术与技能的讲解,注重素材制作技术与编辑合成技术的综合应用。 本书可作为高等学校多媒体技术与应用课程的教材或参考书,也适用于成人高校、高职高专和民办院校计算机及相关专业的学生使用,还可供从事多媒体应用和开发的工程技术人员参考。 本书所配电子教案及教学相关资源可以从中国水利水电出版社网站免费下载,网址为: http://www.waterpub.com.cn/softdown/。

作者简介

暂缺《多媒体技术与应用》作者简介

图书目录


前言
第1章 多媒体技术绪论
本章学习要点
1.1 多媒体的概念
1.1.1 多媒体的定义
1.1.2 多媒体技术的特征
1.1.3 多媒体系统的分类
1.2 多媒体技术的发展
1.2.1 促进多媒体技术发展的关键技术
1.2.2 历史上的多媒体系统
1.2.3 多媒体技术的当前发展
1.2.4 我国多媒体技术的发展
1.3 多媒体系统的组成
1.4 多媒体的应用领域
习题一
第2章 多媒体信息的表示
本章学习要点
2.1 多媒体数据的特性与表示形式
2.2 文字
2.2.1 西文
2.2.2 汉字
2.3 音频
2.3.1 音频信号及其概念
2.3.2 模拟音频的数字化过程
2.3.3 数字音频的文件格式
2.3.4 乐器数字接口——MIDI
2.4 图象与图形
2.4.1 图象的概念
2.4.2 图象数字化过程
2.4.3 分辨率
2.4.4 图象文件格式
2.4.5 矢量图形
2.4.6 矢量图与位图的比较
2.5 多媒体视频信息处理
2.5.1 视频基础知识
2.5.2 数字视频图象编码的有关技术
2.5.3 视频文件的类型
2.6 动画
2.6.1 计算机动画概念
2.6.2 实现动画的主要技术和方法
习题二
第3章 多媒体数据压缩编码技术
本章学习要点
3.1 多媒体数据编码概述
3.1.1 多媒体数据编码的重要性
3.1.2 多媒体数据压缩编码的可能性
3.1.3 多媒体数据压缩的技术指标
3.1.4 多媒体数据压缩方法的分类
3.2 量化
3.2.1 量化原理
3.2.2 标量量化器的设计
3.2.3 矢量量化
3.3 统计编码
3.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵
3.3.2 哈夫曼编码
3.3.3 算术编码
3.3.4 行程编码
3.3.5 关于统计编码模型
3.4 预测编码
3.4.1 预测编码的基本概念
3.4.2 查分脉冲编码——DPCM
3.4.3 自适应查分脉冲编码——ADPCM
3.5 变换编码
3.5.1 变换编码的基本方法
3.5.2 变换编码的数学表示
3.5.3 离散余弦变换
3.5.4 小波变换
3.6 音频信号的压缩编码及标准
3.6.1 音频信号的压缩
3.6.2 音频信号压缩标准
3.7 视频信号的压缩标准
3.7.1 视频信号的压缩编码分类
3.7.2 静态图象压缩标准JPEG
3.7.3 运动图象压缩标准MPEG
3.7.4 H.261与H.263
习题三
第4章 多媒体卡
本章学习要点
4.1 声卡
4.1.1 声卡发展的历史
4.1.2 声卡的工作原理
4.1.3 声卡的功能
4.1.4 声卡的分类
4.1.5 声卡的性能指标
4.2 视频采集卡
4.2.1 数字视频系统的组成
4.2.2 视频采集卡的工作原理
4.2.3 视频采集卡的性能标准
4.2.4 视频设备及其连接
4.2.5 数字视频的输出
4.3 其他功能的视频卡
4.3.1 视频输出卡——TV Coder
4.3.2 MPEG卡
4.3.3 电视接收卡
4.3.4 视频卡的发展趋势
习题四
第5章 常用多媒体设备
本章学习要点
5.1 图象扫描仪
5.1.1 扫描仪的工作原理
5.1.2 扫描仪的分类
5.1.3 图象扫描仪的性能指标
5.1.4 图象扫描软件
5.1.5 光学符号识别
5.2 数字摄影机
5.2.1 投影机
5.2.2 液晶投影机
5.3 数字视频展示台
5.3.1 视频展示台的工作原理
5.3.2 视频展示台的应用
5.4 触摸屏
5.4.1 触摸屏的基本特征
5.4.2 触摸屏的类型与工作原理
5.5 彩色打印技术
5.5.1 屏幕显示与打印输出色的区别
5.5.2 黑白激光打印机的工作原理
5.5.3 彩色激光打印机的工作原理
5.5.4 彩色喷墨打印机
5.5.5 热转换打印
5.6 数码相机
5.6.1 数码相机的工作原理
5.6.2 数码相机的特点
5.6.3 数码相机的分类
5.7 数字摄象机
5.7.1 数字摄象机的类型
5.7.2 数字摄象机的特点
5.8 数字摄像头
5.8.1 数字摄像头的工作原理
5.8.2 数字摄像头的功能特点
5.8.3 决定数字摄像头的图象质量的主要因素
5.9 手写输入设备
5.9.1 手写输入设备的组成
5.9.2 手写识别的过程
5.9.3 手写识别软件
5.9.4 手写识别与OCR的异同
5.10 语音输入系统
5.10.1 语音识别技术概述
5.10.2 语音输入
5.11 条形码
5.11.1 条形码的结构与识读原理
5.11.2 条码设备
5.11.3 条码技术的优点
5.12 磁卡与IC卡
5.12.1 磁卡
5.12.2 IC卡
5.13 PC传真卡
5.13.1 传真卡的硬件
5.13.2  传真卡的软件
5.13.3  传真卡的功能
习题五
第6章 光盘与光驱
本章学习要点
6.1 光盘存储系统
6.1.1 光盘及其应用
6.1.2 光盘的类型
6.1.3 光盘驱动器
6.1.4 光驱读取光盘的两种方式
6.2 光盘的标准
6.2.1 CD-DA(红皮书)标准
6.2.2 CD-ROM(黄皮书)标准
6.2.3  CD-ROM XA(黄皮书扩展)标准
6.2.4 CD-R(橙皮书)标准
6.2.5 CD-I(绿皮书)标准
6.2.6 Video-CD(白皮书)标准
6.2.7 CD-RW(桔皮书)标准
6.2.8 Photo-CD标准
6.2.9 DVD——新一代光盘存储介质
6.3 光盘的结构与记录信息的原理
6.3.1 只读光盘的结构与记录信息的原理
6.3.2 CD-R光盘的结构与记录信息的原理
6.3.3 磁光盘记录信息的原理
6.3.4 相变光盘记录信息的原理
6.3.5 DVD光盘的结构与类型
6.4 光盘的制作过程
6.5 光盘刻录软件——Nero
6.5.1 Nero简介
6.5.2 刻录数据光盘的方法
习题六
第7章 多媒体素材制作
本章学习要点
7.1 数字音频制作
7.1.1 音频编辑软件概述
7.1.2 音频的录制
7.1.3 音频的编辑
7.1.4 音频的播放
7.2 的制作
7.3 数字图象制作
7.3.1 数字图象编辑软件概述
7.3.2 数字图象的采集
7.3.3 数字图象的编辑
7.3.4 数字图象的输出
7.4 数字视频制作
7.4.1 数字视频编辑软件概述
7.4.2 数字视频的采集
7.4.3 数字视频的编辑
7.4.4 数字视频的输出
7.5 动画制作
7.5.1 二维动画制作
7.5.2 三维动画制作
习题七
第8章 多媒体应用系统开发
本章学习要点
8.1 多媒体应用系统开发环境
8.2 多媒体应用系统开发工具
8.2.1 多媒体应用系统开发工具的类型
8.2.2 多媒体应用系统开发工具的功能
8.2.3 多媒体应用系统开发工具的特征
8.2.4 多媒体应用系统的跨平台开发工具
8.3 多媒体应用系统开发人员的组成
8.3.1 开发商
8.3.2 项目主管
8.3.3 创意小组
8.3.4 制作小组
8.3.5 质量监测小组
8.3.6 产品营销小组
8.4 多媒体应用系统的开发过程
8.4.1 系统需求分析
8.4.2 系统总体设计
8.4.3 多媒体创意设计和人机界面设计
8.4.4 详细制作与系统集成
8.4.5 系统测试与运行
8.4.6 系统商品化
8.5 多媒体应用系统开发的基本软件
8.5.1 矢量绘图软件和图象处理软件
8.5.2 二维动画制作软件
8.5.3 三维动画制作软件
8.5.4 视频编辑软件
8.5.5 音频编辑软件
8.5.6 OCR软件
8.6 Authorware多媒体集成工具
8.6.1 Authorware的编辑环境
8.6.2 Authorware的编辑界面
8.6.3 基本程序的创建
习题八
第9章 多媒体应用系统开发实例
本章学习要点
9.1 客户需求分析
9.2 教学设计
9.3 系统设计
9.3.1 客件整体结构设计
9.3.2 创作工具的选择
9.4 脚本编写
9.5 素材制作
9.6 编辑整合
9.7 形成产品
9.8 教学试验
习题九
第10章 多媒体电子出版物
本章学习要点
10.1 多媒体电子出版物概述
10.1.1 电子出版物的特点
10.1.2 电子出版物的应用类型
10.2 多媒体电子出版物的制作 
10.2.1 电子出版物的制作特点
10.2.2 电子出版物的制作环境
10.2.3 电子出版物开发系统的组成
10.2.4 电子出版物的开发环境
习题十
第11章 多媒体在网络中的作用
本章学习要点
11.1 超文本与超媒体技术
11.1.1 超文本与超媒体的基本概念
11.1.2 超文本与超媒体的组成元素
11.1.3 超文本与超媒体的系统结构
11.2 基于多媒体网络的视频点播系统
11.2.1 VOD系统的组成
11.2.2 用IP/TV软件构件VOD
11.3 多媒体网络教室的建设
11.3.1 多媒体网络教室的类型
11.3.2 多媒体网络教室的教学功能
11.3.3 多媒体网络教室环境下的教学模式
11.4 多媒体视频会议系统
11.4.1 多媒体视频会议系统的类型
11.4.2 多媒体视频会议系统的结构
11.4.3 多媒体视频会议系统的基本功能
11.4.4 多媒体视频会议系统的主要技术特点
习题十一
第12章 多媒体数据库系统
本章学习要点
12.1 多媒体数据库概述
12.1.1 传统的数据库系统
12.1.2 多媒体带来的问题 
12.2 多媒体数据的管理
12.3 多媒体数据库管理系统 
12.3.1 多媒体数据库管理系统的基本功能
12.3.2 多媒体数据库管理系统的体系结构
12.4 多媒体数据库中的查询处理
12.4.1 模式识别法
12.4.2 特征描述法
12.4.3 对文本数据的内容搜索方法
12.5 用户接口技术
12.5.1 可视语言接口
12.5.2多媒体数据库程序设计语言
习题十二
参考文献

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