声音是多媒体影音作品意义建构中必不可少的媒体,它与图像、字幕等有机地结合在一起,共同承载着制作者所要表现的客观信息和所要表达的思想、感情。因此,声音素材的制作与运用是多媒体影音制作非常重要的一环。以往声音素材的制作技术是非常专业化的,无论是声音的拾取与记录,还是音频信号的调音和效果处理,均需要昂贵的专业设备和专业人员操作。更不用说,为了获得理想的音响效果,专业声音素材制作中还需要专业的乐队的演奏。所有这些,都是只有那?┯猩璞浮?有人才的专业影音制作单位才“玩”得了和“玩”得起的!而今,随着数字技术的广泛应用,不仅使得各种音频制作设备以其高性能、低价格而得以“飞入寻常百姓家”,而且随着PC的普及与性能的不断提高,更使得原来许多只有价格昂贵、体积庞大的专业音频制作设备才具有的强大功能,可以通过软件而得以实现。而这些数字音频应用程序的用户界面又通常非常友好,不仅符合专业音响工程师的专业操作习惯,而且因为其直观易懂,一般多媒体开发人员也能很快掌握其操作使用的方法。正是这些数字音频技术的普及,使得今天的音频素材制作已经不再是专业影音制作单位的专营业务,也不再是音响工程师们垄断的职业。今天,音频素材制作已成了任何单位和个人都“玩”得起的家常“玩意儿”。本书的作者们正是数字音频“弄潮儿”,本书正是我们近年来在数字音频制作的教学和实践中的一些学习体会和经验总结。为了让读者能较系统全面地了解数字音频技术的全貌,我们在第1章中从数字音频技术的基础知识入手,对数字音频技术的应用现状进行了概况性介绍。在此基础上,在第2章较全面地介绍了如何应用数字音响设备进行拾音、录音和调音的基本操作方法。在第3章和第4章中,则针对我国当前的数字音频应用情况,介绍了有代表性的几个数字音频制作与处理软件和MⅢI制作软件的特点及其使用方法。最后,在第5章中,结合多媒体开发的实际和作者们的实践经验,介绍了数字音频素材运用中应注意的艺术和技术问题。华南师范大学教育信息技术学院的刘毓敏、李剑琴,西北师范大学教育传播与技术学院的杨晓宏、张雪莉参加了本书的编写,其中,刘毓敏编写了第1章和2章,以及5.2.1节的部分内容;李剑琴编写了第3章和4.1、4.3、4.4、4.5、5.2.2节,以及5.2.1节的部分内容;张雪莉编写了4。2节和5.1节。全书由刘毓敏策划并统稿。囿于作者的理论水平和实践经验,书中错漏之处在所难免,恳请广大读者批评指正。