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多媒体计算机技术(第二版)

多媒体计算机技术(第二版)

定 价:¥24.00

作 者: 鲁宏伟,汪厚祥主编
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 21世纪大学计算机系列教材
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787121000690 出版时间: 2004-07-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 286 字数:  

内容简介

  本书全面系统地介绍了多媒体计算机技术的发展历史、发展前景和基本原理,以及多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;同时,对多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络也进行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用:可视电话系统、视频会议系统、IP电话和VOD系统以及多媒体消息业务等进行了扼要的介绍。本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。前言在现代人的信息交流中,数字电话和网络电话在个人交际中已占有一定的比例,与以往的电话、电报相比,经过量化的音频数字信号更为准确;网络传真、电子邮件代替了邮政系统的书信往来,不但方便、迅捷,而且降低了成本;在容量大、易保存方面,以软盘和光盘为载体的电子书刊和电子报纸显示出很大的优势,一张68MB的CD光盘可存储彩色图像(64×48×256)18幅、存储压缩后的黑白图像72幅,能容纳7多卷中国大百科全书,而DVD光盘的存储容量更大,可达17GB。以这样的容量和体积,几张薄薄的光盘便构成了一个小型图书馆,而且检索起来既简单又方便快捷,是印刷媒体望尘莫及的。除此之外,多媒体网络得到了越来越广泛的应用,语音点播、影视点播、视频会议系统和多媒体消息服务已成为多媒体网络应用的热门话题。目前,虽然已经有不少多媒体技术方面的参考书,但由于计算机技术超乎寻常的发展速度,随着时间的推移,很多参考书中的一些内容已经显得有些陈旧。作者近年来一直从事多媒体计算机技术的应用研究并承担研究生和本、专科生的课程教学,编写此书的目的是希望能使读者在学习和掌握多媒体计算机技术的基本理论和方法的同时,对多媒体技术有比较全面的了解。本书在编写过程中,参考了《计算机软件水平考试最新考试大纲》中"多媒体技术"部分中的要求。本书是在第一版基础上修订完成的。在修订过程中,部分章节由研究生魏凯同学提供了初稿,海军工程大学汪厚祥教授也参与了部分章节的编写和修订工作。应该说明的是,多媒体计算机技术涉及领域之多、发展速度之快,尽管作者尽最大努力将这些最新的技术介绍给读者,但限于作者的学识和能力,难免挂一漏万,错误也在所难免。对于书中的错误和不当之处,恳请读者批评指正。在本书的编写过程中,作者参阅了大量的书籍和报刊,其中包括从互联网上获得的许多资料,而这些资料难以一一列举出来,在此向所有这些资料的作者表示衷心的感谢。最后感谢所有对本书的写作和出版提供帮助的人们。读者在阅读本书过程中如有反馈信息,请发邮件至unicode@phei.com.cn。编者24年5月于华中科技大学

作者简介

暂缺《多媒体计算机技术(第二版)》作者简介

图书目录

第1章  多媒体技术概述
1.1  多媒体技术的基本概念
1.1.1  媒体
1.1.2  多媒体
1.2  多媒体计算机技术的发展历史
1.3  多媒体技术
1.3.1  多媒体的软件和硬件平台
1.3.2  专用芯片
1.3.3  数据压缩及编码技术
1.3.4  多媒体同步
1.3.5  多媒体网络与分布式处理技术
1.3.6  信息的组织与管理
1.3.7  多媒体数据存储
1.3.8  虚拟现实技术
1.3.9  人机界面设计
1.3.10  高速多媒体通信技术
1.4  多媒体技术的应用
1.5  多媒体技术与通信技术的相互促进
思考与练习
第2章  多媒体计算机系统的组成
2.1  概述
2.2  常用的I/O设备
2.2.1  输入设备
2.2.2  输出设备
2.2.3  通信设备
2.3  存储设备及存储技术
2.4  USB设备
2.4.1  USB的硬件结构
2.4.2  USB的软件结构
2.4.3  USB的数据流传输
2.4.4  USB的应用
2.4.5  USB 2.0介绍
2.4.6  USB产品
2.5  数字摄像设备
2.5.1  CCD和CMOS
2.5.2  数字摄像头
2.5.3  数码相机
2.5.4  数字摄像机
思考与练习
第3章  数字图像处理技术
3.1  信号处理的基本术语
3.1.1  采样和量化
3.1.2  采样长度的选择与频率分辨率
3.1.3  DFT和IDFT的定义
3.1.4  小波变换
3.2  图像数据压缩基础
3.2.1  色彩的基本概念
3.2.2  彩色空间及其变换
3.2.3  图像数据压缩的可能性
3.3  图像数据压缩算法
3.3.1  信息熵编码
3.3.2  词典编码
3.3.3  预测编码
3.3.4  变换编码
3.3.5  模型编码
3.3.6  混合编码
3.4  常用图形、图像文件
3.4.1  BMP文件格式
3.4.2  GIF文件格式
3.4.3  PNG文件格式
3.5  静态图像压缩标准
3.5.1  JPEG
3.5.2  JPEG 2000
3.6  动态图像压缩标准
3.6.1  MPEG标准概述
3.6.2  MPEG-1标准
3.6.3  MPEG-2标准
3.6.4  MPEG-4标准
3.6.5  MPEG-7标准
3.6.6  MPEG-21标准
3.7  H.26x标准
3.7.1  H.261标准
3.7.2  H.263标准
3.7.3  H.264标准
思考与练习
第4章  音频信号和声卡
4.1  音频编码基础
4.1.1  声音信号的特点
4.1.2  音频信号处理的方法
4.1.3  音频文件的存储格式
4.1.4  声音质量的度量
4.2  音频信号压缩技术
4.2.1  脉冲编码调制
4.2.2  增量调制
4.2.3  自适应脉冲编码调制
4.2.4  差分脉冲编码调制
4.2.5  自适应差分脉冲编码调制
4.2.6  子带编码
4.3  音频编码标准
4.3.1  CCITT G系列声音压缩标准
4.3.2  MP3压缩技术
4.3.3  MP3产品
4.3.4  乐器数字接口
4.4  声卡的组成和工作原理
4.4.1  声卡的发展历史
4.4.2  声卡的声道
4.4.3  声卡的功能
4.4.4  声卡的工作原理
4.5  语音识别技术及应用
4.5.1  语音识别的发展历史
4.5.2  语音识别技术
4.5.3  语音识别系统的类型
4.5.4  语音识别的应用
思考与练习
第5章  光盘存储
5.1  光盘的发展历史
5.2  CD盘片结构
5.3  CD-ROM盘制作过程
5.4  CD-ROM光盘与驱动器
5.4.1  CD-ROM标准
5.4.2  CD-ROM驱动器
5.5  DVD驱动器
5.5.1  DVD的物理特性
5.5.2  DVD视频编码技术
5.5.3  DVD音频格式及编码技术
5.5.4  DVD盘的生产过程
5.5.5  DVD播放机
5.5.6  DVD区码
5.6  CD-RW驱动器
5.6.1  CD-R盘
5.6.2  CD-RW
5.6.3  COMBO驱动器
5.7  光驱应用技术
思考与练习
第6章  多媒体计算机软件
6.1  多媒体软件的分类
6.2  多媒体驱动程序
6.3  多媒体操作系统
6.3.1  Windows 9x/Me对多媒体的支持
6.3.2  Windows NT对多媒体的支持
6.3.3  Windows XP对多媒体的支持
6.3.4  Windows 2003对多媒体的支持
6.3.5  Linux对多媒体的支持
6.4  多媒体数据准备软件
6.4.1  Windows 环境下声音数据的采集
6.4.2  Windows环境下视频数据的采集
6.5  多媒体创作工具
6.5.1  多媒体创作工具的评测标准
6.5.2  多媒体创作工具的分类
6.5.3  音频处理软件
6.5.4  图形、图像及动画制作与编辑软件
6.5.5  网上音、视频文件制作
6.6  多媒体应用软件
思考与练习
第7章  多媒体文档的组织与设计
7.1  超文本和超媒体
7.1.1  超文本与超媒体概述
7.1.2  超文本系统的基本特征
7.2  超文本的发展历史和典型的超文本系统
7.2.1  超文本的发展历史
7.2.2  典型的超文本系统
7.3  超文本系统的用户接口
7.4  HTML语言简介
7.4.1  HTML发展历史
7.4.2  HTML语言结构
7.4.3  HTML标签和属性
7.4.4  超链接
7.4.5  用HTML实现多媒体
7.5  设计超文本的工具
7.5.1  JavaScript
7.5.2  动态网页设计
7.5.3  XML简介
思考与练习
第8章  多媒体数据库概述
8.1  多媒体数据的特点
8.2  多媒体数据库的发展
8.3  多媒体数据库的数据模型
8.4  多媒体数据库检索与查询
8.4.1  查询语言
8.4.2  全文检索技术
8.4.3  万维网文档的全文检索技术
8.4.4  基于内容的信息检索
8.5  分布式多媒体数据库系统
8.5.1  分布式多媒体数据库系统的特点
8.5.2  分布式多媒体数据库的实现途径
8.6  结构化查询语言
8.6.1  SQL简介
8.6.2  SQL Server历史
8.6.3  SQL Server 2000简介
思考与练习
第9章  多媒体计算机网络
9.1  多媒体网络通信技术
9.1.1  多媒体通信网络的基本结构和特点
9.1.2  计算机网络概述
9.1.3  ATM技术
9.1.4  IPv6协议
9.1.5  ATM与IP
9.1.6  网络接入技术
9.1.7  无线接入技术
9.2  分布式多媒体计算机系统
9.2.1  分布式多媒体计算机系统的基本特征
9.2.2  分布式多媒体计算机系统服务模型
9.2.3  分布式多媒体系统的层次结构
9.2.4  计算机支持协作系统
9.2.5  网格
思考与练习
第10章  多媒体应用系统
10.1  可视电话系统
10.1.1  可视电话的发展现状
10.1.2  可视电话系统的软件实现
10.1.3  可视电话的关键因素
10.2  H.323视频会议系统
10.2.1  H.323协议概述
10.2.2  H.323终端
10.2.3  H.323网关
10.2.4  H.323多点控制单元
10.2.5  H.323网守
10.3  IP电话
10.3.1  IP电话的概念
10.3.2  IP电话与PSTN电话的技术差别
10.3.3  IP电话的3种类型
10.3.4  IP电话标准
10.4  VOD系统
10.4.1  TVOD系统
10.4.2  NVOD系统
10.4.3  VOD系统的要求条件
10.4.4  VOD业务
10.5  多媒体消息业务
10.5.1  概述
10.5.2  多媒体消息服务系统的构成
10.5.3  多媒体消息业务分类
思考与练习

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