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Authorware 7.0入门教程

Authorware 7.0入门教程

定 价:¥24.00

作 者: 袁海东主编
出版社: 电子工业出版社
丛编项: Authorware丛书
标 签: Authorware

ISBN: 9787505396074 出版时间: 2004-03-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 225 字数:  

内容简介

  Authorware是目前广为使用的网络多媒体创作工具,提供了基于设计图标和流程图的高度可视化的设计方式,其易学易用和不必编写程序代码的特点使得广大非专业人员能够在短时间内掌握和使用,快速设计出精彩的多媒体软件。最新的7.0版采用了与Macromedia公司MX系列产品相似的用户界面,这意味着熟悉FlashMX(或者DirectorMX、DreamweaverMX和FireworksMX)的用户很容易就能够上手使用。另外,Authorware7.0还增加了对DVD高清晰度电影、TTS(文本语音发声)技术、JavaScript、XML和PowerPoint的支持,使得Authorware的功能空前强大。本书是一本面向初学者的入门教程,目的是帮助初学者了解Authorware的工作方式,学习Authorware7.0的新特性,快速掌握基本开发工具,能够上手制作简单的流程。本书注重基本概念和常用操作,同时也对函数和变量的使用进行了简单介绍。本书具体包括以下方面的内容:@Authorware7.0的工作环境@如何创建程序流程@如何使用各种设计图标@如何使用各种菜单命令@如何使用各种开发工具@如何使用文本@如何使用图像@如何使用音频和视频数据@如何使用流行的网络多媒体资源(例如Gif动画、Flash动画和MP3音乐等)@如何制作动画@如何实现各种交互功能@如何快速发行程序目录:第1章进入Authorware7.0第2章Authorware的工作环境第3章菜单命令第4章顺序流程设计第5章分支流程设计第6章变量与函数的使用第7章交互式流程设计第8章知识对象第9章发行程序

作者简介

暂缺《Authorware 7.0入门教程》作者简介

图书目录

第1章 进入Authorware 7.0 1 
1.1 综述 1 
1.1.1 主要特点 1 
1.1.2 运行环境 5 
1.2 安装过程 5 
1.3 Authorware 7.0新特性 11 
第2章 Authorware的工作环境 12 
2.1 工具栏 13 
2.2 图标选择板 18 
2.3 设计窗口 19 
2.4 浮动面板 20 
2.5 属性检查器 21 
2.6 【演示】窗口 21 
2.7 创建和发行第1个程序 24 
第3章 菜单命令 29 
3.1 File菜单组 29 
3.2 Edit菜单组 30 
3.3 View菜单组 31 
3.4 Insert菜单组 31 
3.5 Modify菜单组 32 
3.6 Text菜单组 33 
3.7 Control菜单组 34 
3.8 Xtras菜单组 34 
3.9 Commands菜单组 35 
3.10 Window菜单组 36 
3.11 Help菜单组 37 
第4章 顺序流程设计 38 
4.1 【显示】设计图标 38 
4.1.1 浮动工具板 39 
4.1.2 使用文本 42 
4.1.3 绘制图形 51 
4.1.4 使用图像 56 
4.1.5 处理多个对象 61 
4.1.6 设计图标的基本属性 65 
4.1.7 显示过渡效果 67 
4.1.8 层的设置 71 
4.1.9 Hello, World 72 
4.2 【声音】设计图标 74 
4.2.1 声音的导入 74 
4.2.2 声音的播放 77 
4.3 【数字化电影】设计图标 78 
4.3.1 数字化电影的导入 78 
4.3.2 数字化电影的播放 83 
4.4 【DVD】设计图标 84 
4.5 【擦除】设计图标 89 
4.6 【等待】设计图标 90 
4.6.1 【等待】设计图标属性设置 91 
4.6.2 【等待】设计图标的应用 92 
4.7 【移动】设计图标 94 
4.7.1 移动方式之一:直接移动到终点 96 
4.7.2 移动方式之二:沿路径移动到终点 99 
4.7.3 移动方式之三:沿路径定位 101 
4.7.4 移动方式之四:终点沿直线定位 103 
4.7.5 移动方式之五:终点沿平面定位 107 
4.7.6 移动过程与层 109 
4.8 【组件】设计图标 110 
4.8.1 播放Gif动画 111 
4.8.2 播放Flash动画 112 
4.8.3 播放QuickTime数字化电影 114 
4.8.4 使用ActiveX控件 116 
4.9 设计图标的管理 117 
4.9.1 设计图标的复制、移动与删除 118 
4.9.2 【群组】设计图标 118 
第5章 分支流程设计 120 
5.1 媒体同步 120 
5.2 决策判断分支结构 125 
5.2.1 【决策判断】设计图标 125 
5.2.2 分支路径属性设置 127 
5.2.3 制作掷骰子游戏 128 
5.2.4 制作动态图像背景 129 
第6章 变量与函数的使用 133 
6.1 变量 133 
6.1.1 变量的类型 133 
6.1.2 变量的使用 134 
6.2 函数 142 
6.2.1 函数的类型 142 
6.2.2 函数的使用 144 
6.3 表达式 145 
6.3.1 运算符的种类 145 
6.3.2 构造表达式 146 
6.4 【运算】设计图标 151 
6.4.1 编写程序语句 152 
6.4.2 常用编辑工具 154 
第7章 交互式流程设计 158 
7.1 交互作用分支结构 158 
7.1.1 按钮响应 159 
7.1.2 下拉式菜单响应 167 
7.1.3 文本输入响应 170 
7.1.4 热区与热对象响应 173 
7.1.5 目标区响应 179 
7.1.6 重试限制与时间限制响应 186 
7.1.7 按键响应 188 
7.2 导航结构 190 
7.2.1 快速建立导航结构 190 
7.2.2 【框架】设计图标 194 
7.2.3 常用导航方式 196 
第8章 知识对象 200 
8.1 知识对象的种类 200 
8.1.1 Accessibility类知识对象 201 
8.1.2 Assessment类知识对象 201 
8.1.3 File类知识对象 201 
8.1.4 Interface Components类知识对象 202 
8.1.5 Internet类知识对象 204 
8.1.6 LMS类知识对象 204 
8.1.7 Model Palette类知识对象 204 
8.1.8 New File类知识对象 205 
8.1.9 RTF Objects类知识对象 206 
8.1.10 Tutorial类知识对象 206 
8.2 知识对象的应用 206 
8.2.1 复制文件 206 
8.2.2 设置文件属性 209 
8.2.3 打开外部文件 210 
第9章 发行程序 216 
9.1 本地发行 217 
9.2 网络发行 221 

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