前言
第1章 初识二维渲染图与Photoshop CS
1.1 电脑二维建筑渲染图概述
1.1.1 什么是电脑二维建筑渲染图
1.1.2 电脑二维渲染图的种类
1.1.3 绘制电脑二维建筑渲染图所运用的软件
1.2 电脑二维建筑渲染图的制作流程
1.3 了解Photoshop CS的基本概念
1.3.1 点阵图与矢量图
1.3.2 Photoshop CS中的颜色模式
1.3.3 图像分辨率
1.3.4 Photoshop CS常用文件格式
第2章 使用AutoCAD进行位图输出
2.1 如何使用AutoCAD早期版本输出位图
2.2 如何使用AutoCAD当前版本输出位图
2.3 如何使用其他手段进行平面图的输出
第3章 室外综合模块的制作
3.1 树木的制作
3.2 灌木的制作
3.3 马路的制作
3.4 小区内人行铺地的制作
3.5 草地的制作
3.6 湖水的制作
3.7 圆形花坛的制作
3.8 广场铺地的制作
3.9 汽车模块的绘制方法
3.10 几种标准建筑的绘制方法
3.10.1 平屋顶
3.10.2 坡屋顶
第4章 综合实例
4.1 平面图的输出
4.2 在Photoshop中将位图处理成可供绘制的平面图
4.3 马路的制作
4.4 草地的制作
4.5 湖水的制作
4.6 建筑模块的制作与置入
4.7 建筑投影的制作
4.8 公建及小品的制作
4.9 树木、灌木模块的制作及置入
4.10 汽车的置入
4.11 细部的调节
第5章 室内综合模块的制作
5.1 墙体的制作
5.2 窗户的制作
5.3 如何使用3ds max渲染模块
5.4 功能房间的制作
5.4.1 客厅的制作
5.4.2 卧室的制作
5.4.3 卫生间的制作
5.4.4 厨房的制作
第6章 户型图制作综合实例
第7章 建筑立面效果图的制作
第8章 二维渲染图的打印输出
8.1 打印属性设置
8.1.1 Position(位置)
8.1.2 Scaled Print Size(缩放后的打印尺寸)
8.1.3 设定持性
8.2 打印设置