第1章 概论
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 多媒体
1.1.2 多媒体计算机技术
1.2 多媒体技术的产生与发展
1.2.1 Apple公司的Macintosh系统
1.2.2 Commodore公司的Amiga系统
1.2.3 Philips/Sony公司的CDI系统
1.2.4 Intel IBM公司的DVI系统
1.2.5 多媒体系统的标准
1.2.6 多媒体计算机的发展趋势
13 多媒体技术的特点
1.4 多媒体技术研究的主要内容
1.4.1 数字化多媒体信息压缩及解压缩技术
14.2 数字化多媒体信息存储技术
1.4.3 多媒体同步技术
1.4.4 多媒体硬件系统
1.4.5 多媒体操作系统
1.4.6 多媒体数据库
1.4.7 多媒体网络通信技术
1.4.8 多媒体创作工具
1.5 多媒体技术的应用
1.5.1 教育、培训I应用领域
1.5.2 商业展示、信息咨询应用领域
1.5.3 多媒体电子出版物
1.5.4 多媒体通信
1.5.5 家庭娱乐
小结.
习题.
第2章 多媒体数据压缩技术
2.1 多媒体数据压缩技术概述
2.1.1 多媒体数据压缩的必要性
2.1.2 数据冗余的类型.
2.1.3 多媒体数据压缩方法的分类
2.2 音频压缩技术基础
22.1 声音信号的特点及数字化
22.2 音频波形的质量和数据量
2.2.3 音频文件的存储格式
2.2.4 数字音频的编码方法及分类
2.3 图像压缩技术基础
2.3.1 彩色空间表示及其变换
2.3.2 常用图像文件格式
2.3.3 图像压缩编码的方法及分类
2.4 常用编码方法
2.4.1 统计编码
2.4.2 预测编码
2.4.3 变换编码
2.4.4 分析合成编码
2.5 音频压缩标准
2.5.11TUTG系列声音压缩标准
2.5.2 高保真立体声音频压缩标准
2.5.3 MP3压缩技术
2.6 静止图像压缩标准
2.6.1 JPEG压缩标准
2.6.2 JPEG2000简介
2.7 视频压缩标准
2.7.1 MPEG1压缩标准
2.7.2 MPEG2压缩标准
2.7.3 MPEG4压缩标准
2.7.4 MPEG7压缩标准
小结
习题
第3章 多媒体存储技术
3.1 光存储概述
3.1.1 光存储介质
3.1.2 光盘驱动器及其分类
3.1.3 光存储系统有关的技术指标
3.1.4 光存储格式标准
3.2 CDROM光存储系统
3.3 CDR光存储系统
3.4 CDRW光存储系统
3.5 DVD简介
3.5.1 DVD盘片
3.5.2 DVD光盘驱动器
3.5.3 DVD标准
小结
习题
第4章 多媒体数据的组织与多媒体数据库
4.1 超文本与超媒体
4.1.1 超文本与超媒体的概念
4.1.2 超文本与超媒体的组成
4.1.3 超文本和超媒体系统的特征
4.1.4 超文本和超媒体系统的结构模型
4.2 超文本和超媒体的应用和发展方向
4.2.1 超文本与超媒体的应用
4.2.2 超文本和超媒体的发展方向
4.3 多媒体数据模型
4.4 多媒体数据库系统
44.1 多媒体数据库系统的体系结构
4.4.2 分布式多媒体数据库系统
4.5 多媒体信息检索技术
4.5.1 检索技术的分类
4.5.2 基于内容的信息检索
小结
习题
第5章 多媒体硬件与输入输出设备
5.1 多媒体系统的结构
5.2 多媒体计算机的内涵
5.2.1 MPC的基本组成
5.2.2 MPC的主要特征
5.2.3 MPC的标准
5.2.4 MPC的功能部件简介
5.3 显示系统
5.3.1 显示适配器
5.3.2 显示器
5.4 音频卡
5.4.1 音频卡的功能
5.4.2 音频卡的安装和使用
5.4.3 声卡芯片的技术分类
5.4.43D音效的原理
5.5 扫描仪
5.5.1 扫描仪的结构原理
5.5.2 扫描仪的连接方式
5.5.3 扫描仪的分类
5.5.4 扫描仪的技术指标
5.6 笔式输入
5.7 摄像头与数码相机
5.7.1 摄像头简介
5. 7.2 摄像头的性能指标
5.7.3 数码相机
5.7.4 数码相机的特点
5.7.5 数码相机的结构与原理
5.8 打印输出技术
小结
习题
第6章 图形图像及动画素材的制作
6.1 图形的基本概念
6.1.1 有关图形的术语
6.1.2 图形制作的设计原则
6.1.3 图形的色彩
6.2 图像的基本概念
62.1 有关图像的术语
6.2.2 常用的图像文件格式
6.2.3 数字图像的获取方式
6.3 Photoshop
6.3.1 Photoshop的界面
6.3.2 主菜单
6.3.3 工具箱
6.3.4 Photoshop的基本概念
6.3.5 Photoshop制作实例
6.4 动画素材制作基础
6.5 二维动画的制作
6.5.1 FlashMX界面
6.5.2 工具箱
6.5.3 菜单栏
6.5.4 主要工具栏
6.5.5 其他
6.5.6 有关Flash的一些概念
6.5.7 制作实例
6.6 三维动画的制作
6.6.1 主界面
6.6.2 工作视图
6.6.3 命令面板
6.6.4 菜单栏
6.6.5 有关3DSMAX的一些概念
6.6.6 建模技术
6.6.7 制作实例
小结
习题
第7章 数字音频和数宇视频的处理
7.1 数字音频基础
7.1.1 数字化的声音
7.1.2 常用的音频编辑处理软件
7.1;3 音频的编辑处理
7. 2数字音频的简单处理
7.3 CoolEditPro的使用
7.3.1 CoolEditPro的界面
7.3.2 菜单栏
7.3.3 工具栏
7.3.4 用CoolEdit录制自己唱的MP3格式的歌曲
7.4数字视频基础
7.4.1 电视标准分类
7.4.2 有关视频图像的一些概念
7.4.3 视频文件的格式
7.4.4 数字视频处理技术
7.4.5 视频和动画
7.4.6 视频的编辑与处理
7.5 AdobePremiere视频编辑软件
7.5.1 初始化
7.5.2 工作窗口
7.5.3 主要菜单项及其作用
7.5.4 设计制作
7.5.5 Premiere视频的制作实例
小结
习题
第8章 多媒体作品的创作
8.1 多媒体创作工具
8.1.1 多媒体创作工具的基本功能
8.1.2 多媒体创作工具
8. 2 多媒体作品的制作过程
8.3 VisualBasic多媒体程序设计
8.3.1 使用VisualBasic自编写各种特殊效果程序
8.3.2 多媒体控件MCI的使用
8.4 Authorware多媒体作品的制作
8.4.1 Authorware的窗口
8.4.2 Authorware的菜单
8.4.3 图标栏
8.4.4 创建程序结构
8.4.5 其他功能
8.4.6 Authorware多媒体作品制作实例
8.5 ToolBook多媒体作品的创作
8.5.1 ToolBook界面
8.5.2 多媒体作品的制作
小结
习题
第9章流媒体
9.1 流媒体的起源
9.2 什么是流媒体
9.2.1 流媒体与下载
9.2.2 流媒体的特性
9. 2.3 流媒体系统的三要素
9.3 流媒体系统组件
9.4 三大流媒体技术平台
9.4.1 平台的比较
9.4.2 平台的选择
9.5 流媒体处理
9.5.1 创建
9.5.2 编码
9.5.3 设计
9.5.4服务器端管理
9. 6编码一个RealMedia文件
9.7 流媒体的应用
小结
习题
第10章 多媒体应用系统
10.1 多媒体应用领域
10.1.1 教育
10.1.2 过程模拟领域
10.1.3 广告
10.1.4影视娱乐业
10.1.5 旅游
10.2 多媒体应用设计原理
10.2.1 多媒体软件工程概述
10.2.2 两种典型的软件工程开发模型
10.2.3 多媒体应用系统的设计过程
10.3 视频点播(VOD)和交互电视(ITV)
10.3.1 视频点播与交互电视的概念
10.3.2 VOD/ITV系统的结构
10.3.3 用户接入网技术
10.4 多媒体会议系统
10.4.1 多媒体会议系统概述
10.4.2 多媒体会议系统关键技术
10.4.3 多媒体会议系统结构
10.5 虚拟现实
10.5.1 虚拟现实技术的基本概念
10.5.2 虚拟现实系统的特性
10.5.3 虚拟现实系统的分类
10.6 多媒体办公自动化系统
10.6.1 办公自动化的发展历程
10.6.2 多媒体办公自动化的关键技术
10.7 Intemet中的多媒体应用
10.7.1 Intemet中应用多媒体的优点
10.7.2 多媒体在Intemet中的用途
10.8 多媒体技术的发展方向
小结
习题
附录A Photoshop菜单解释
参考文献