本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行全面的论述。全书共分11章,包括多媒体概述,媒体与媒体技术,多媒体数据压缩技术,多媒体硬件基础,多媒体软件平台,多媒体编程技术,多媒体通信网络技术,多媒体信息管理技术,多模态人机交互技术,分布式多媒体处理技术和多媒体应用等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍一些基本理论和方法。各章之后附有小结和问题讨论。本书既可作为高等院校信息管理与信息系统专业及相关专业本科生的教材,也可供从事多媒体技术研究的工程技术人员参考。前言应用多媒体技术是20世纪90年代计算机的时代特征,是人类处理信息手段的又一个飞跃。多媒体时代的来临,标志着人类社会的深刻变革,多媒体技术已经改变人们的生活。人们对多媒体技术的认识已由简单拥有,上升到能否使多媒体技术更快捷、更方便、更有效地为工作和生活服务。随着国际间多媒体技术的迅速发展以及相应产业的建立与完善,我国的多媒体技术和产业也迅速崛起,了解、认识和掌握多媒体的基本技术和应用原理,将使人们充分地认识到多媒体在计算机技术变革中的重要地位,自由地享受这一技术革命给人们的生活所带来的温馨、快捷和愉快。目前,大多数高等院校陆续开设了多媒体技术方面的课程,社会上各类继续教育机构也纷纷开展了多媒体技术的培训,以促进多媒体技术的应用和普及。本书在吸取最新多媒体技术成果的基础上,全面系统地介绍了多媒体技术的原理及应用;既重视理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际系统分析、具体技术的讨论和解决实际问题的举例;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的最新发展。本书分为11章。第1章介绍多媒体的基本概念,包括多媒体的含义、多媒体技术的主要特性、多媒体技术的应用发展及多媒体技术的主要研究内容等;第2章介绍媒体的种类和相应的媒体处理技术;第3章介绍多媒体数据压缩的基本原理和方法,并且详细介绍JPEG,MPEG压缩标准及它们的最新进展;第4章和第5章分别介绍多媒体的硬件基础和软件平台;第6章通过具体实例介绍多媒体编程技术和编程方法,以及多媒体程序设计的一般原则;第7章详细论述多媒体通信的网络环境和多媒体通信协议;第8章主要介绍多媒体信息管理的相关技术,重点阐述多媒体数据模型、基于内容的检索技术和超媒体技术;第9章重点介绍人-机交互技术的新发展;第10章介绍分布式多媒体处理技术,第11章介绍几个多媒体重要应用方面,包括多媒体数据库、多媒体会议系统、视频点播系统、数字图书馆等。每章都附有本章小结和问题讨论,供读者练习使用。考虑到读者主要是大学本科生这样的层次,以及教师在讲授时的方便,书中的主要内容既具有一定的系统性,以基础知识为主,又适当介绍一些理论方面的内容,难度比较适中。本书以介绍多媒体的主要技术内容为主,同时吸收一些新的研究成果,供学生了解最新的研究进展。教师在讲授时,可以根据需要全部讲授或部分讲授。本书第1章、第2章、第3章、第7章、第11章(11.2~11.4节)由吴玲达撰写;第4章、第5章、第6章、第8章、第11章(11.6节)由老松杨撰写;第6章(6.3节)、第9章、第10章、第11章(11.1,11.5,11.7,11.8节)由魏迎梅撰写。多媒体技术是一门综合性很强的技术,学科面宽,发展快。限于作者的能力和水平,本书有限的篇幅不可能完全覆盖多媒体技术的方方面面,书中内容也难免出现各种错误,敬请读者批评指正。编著者2003年3月