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数字媒体非线性编辑技术

数字媒体非线性编辑技术

定 价:¥40.00

作 者: 王志军
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 教育技术学专业系列教材
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787040173932 出版时间: 2005-08-01 包装: 简裝本
开本: 大16开 页数: 534 字数:  

内容简介

  《教育技术学专业系列教材:数字媒体非线性编辑技术》由教育部教育技术学教学指导委员会组织编写,主要介绍了数字媒体非线性编辑技术及相关设备、操作、技巧及应用等。主要内容包括:数字媒体非线性编辑技术概述、非线性编辑系统的硬件与软件平台、典型的非线性编辑软件——Adobe Premiere Pro、项目创建与素材管理、原始素材的捕获、视频与音频编辑工作窗口、视频与音频剪辑操作技巧、转场特效的运用、视频运动特效的运用、视频滤镜的运用、数字音频编辑方法、字幕设计、作品预览与输出、典型的数字合成软件——After Effects、影像合成技术、After Effects特效及应用以及非线性编辑技术综合应用。《教育技术学专业系列教材:数字媒体非线性编辑技术》概念清晰,范例丰富,联系实际,适用于师范院校教育技术学专业以及大专院校相近专业本、专科学生,也可作为专业影视制作培训的教材。为方便教师授课和学生自学,《教育技术学专业系列教材:数字媒体非线性编辑技术》还配有教学演示光盘。

作者简介

暂缺《数字媒体非线性编辑技术》作者简介

图书目录

第1章 数字媒体非线性编辑技术概述
1.1 数字媒体基础
1.1.1 数字图形与图像技术
1.1.2 数字视频与音频技术
1.1.3 数字压缩编码
1.2 非线性编辑基础
1.2.1 影视编辑的发展历程
1.2.2 非线性编辑的概念
1.2.3 数字合成的概念
1.2.4 数字编辑与合成的关系
1.3 非线性编辑系统
1.3.1 非线性编辑系统的结构与类型
1.3.2 非线性编辑系统的功能
1.3.3 非线性编辑系统的发展
1.4 本章小结
思考与练习
第2章 非线性编辑系统的硬件与软件平台
2.1 非线性编辑系统的计算机平台
2.2 非线性编辑系统的视频与音频处理子系统
2.2.1 视频与音频处理子系统的工作原理与结构
2.2.2 视频编辑卡的市场扫描
2.3 非线性编辑系统的存储子系统
2.4 非线性编辑系统的周边设备及其分类
2.5 非线性编辑系统的系统配接
2.6 非线性编辑系统的软件平台
2.7 典型的非线性编辑系统
2.7.1 新奥特一神器I800系列非线性编辑系统
2.7.2 大洋-D3-Edit系列非线性编辑系统
2.7.3 索贝-EditMaxl000系列非线性编辑系统
2.8 本章小结
思考与练习
第3章 典型的非线性编辑软件——Adobe Premiere Pro
3.1 Premiere Pro的系统需求
3.2 Premiere Pro的安装与启动
3.3 Premiere Pro的主要工作窗口
3.3.1 项目窗口
3.3.2 监视器窗口
3.3.3 时间线窗口
3.3.4 Premiere Pro的菜单结构
3.4 Premiere Pro的主要菜单命令
3.4.1 “File”菜单
3.4.2 “Edit”菜单
3.4.3 “Project”菜单
3.4.4 “Clip”菜单
3.4.5 “Sequence”菜单
3.4.6 “Marker”菜单
3.4.7 “Title”菜单
3.4.8 “Window”菜单
3.4.9 “Help”菜单
3.5 基于Premiere Pro的影视节目编辑工作流程
3.5.1 原始视频与音频素材的捕获
3.5.2 创建项目工程
3.5.3 导入素材
3.5.4 编排和设置素材
3.5.5 添加特效效果
3.5.6 生成最终的节目
3.6 本章小结
思考与练习
第4章 项目创建与素材管理
4.1 项目创建准备
4.1.1 项目作品故事板
4.1.2 项目文件存储规划
4.2 项目创建设置
4.2.1 项目创建初始设置
4.2.2 项目优先项设置
4.2.3 项目的保存与打开
4.3 素材导入方法
4.3.1 素材导入的项目窗口
4.3.2 素材导入的基本方法
4.3.3 项目自创素材导入
4.4 素材管理设置
4.4.1 素材显示形式设置
4.4.2 素材片段夹的设置
4.4.3 素材属性调整设置
4.4.4 脱机文件的设置
4.4.5 素材文件的查找
4.5 本章小结
思考与练习
第5章 原始素材的捕获
5.1 捕获素材前的准备
5.2 视频捕获的基本方法
5.2.1 视频捕获的步骤
5.2.2 视频捕获控制区域
5.2.3 “Logging”选项设置
5.2.4 “Settings”选项设置
5.3 视频捕获方法示例
5.3.1 使用设备控制捕获DV视频
5.3.2 批量捕获视频
5.4 音频捕获
5.4.1 运用视频捕获窗口捕获音频
5.4.2 运用Windows自带软件“录音机捕获音频
5.4.3 运用声音混合器捕获音频
5.5 本章小结
思考与练习
第6章 视频与音频编辑工作窗口
6.1 视频与音频素材准备
6.1.1 浏览素材内容
6.1.2 查看素材信息
6.2 视频与音频监视器窗口
6.2.1 监视器窗口结构与功能
6.2.2 素材窗口与节目窗口
6.2.3 参考窗口与帧整窗口
6.2.4 监视器窗口模式设置
6.2.5 监视器窗口的快捷方式
6.3 视频与音频时间线窗口
6.3.1 时间线窗口的结构与功能
6.3.2 时间线窗口轨道设置
6.3.3 时间线窗口轨道显示方式
6.3.4 时间线窗口的工具箱
6.3.5 时间线窗口的快捷方式
6.4 编辑工作窗口基本操作
6.4.1 监视器窗口的基本操作
6.4.2 时间线窗口的基本操作
6.5 实例练习——冬日校园
6.6 本章小结
思考与练习
第7章 视频与音频素材剪辑技巧
第8章 转场特效的运用
第9章 视频运动特效的运用
第10章 视频滤镜的运用
第11章 数字音频编辑方法
第12章 字幕设计
第13章 作品预览与输出
第14章 典型的数字合成软件——After Effects
第15章 影像合成技术
第16章 After Effects特效及应用
第17章 非线性编辑技术综合应用
附录
参考文献

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