第一章 多媒体作品策划
第一节 确定用户范围
第一单元 制定开发目标
第二单元 确定用户范围
第二节 确定交付平台和交付媒体
第一单元 交付平台的确定
第二单元 交付媒体的确定
第三节 作品的构思和创意
第一单元 多媒体作品的构思
第二单元 多媒体作品的创意
第四节 设计导航和交互
第一单元 导航设计
第二单元 交互设计
第五节 设计帮助模块
第二章 多媒体程序设计
第一节 多媒体控件程序设计
第一单元 MCI控件特性
第二单元 MCI控件的应用
第三单元 其他控件的使用
第二节 基于API的多媒体程序设计
第一单元 Visual Basic调用API函数的方法
第二单元 基于Video For Window的视频采集程序设计
第三单元 OLE对象链接与嵌入
第三章 软件测试
第一节 软件运行环境测试
第一单元 系统环境测试
第二单元 用户接口与功能测试
第二节 软件测试组织管理
第一单元 测试计划编制
第二单元 测试报告编制
第三单元 软件测试理论
第四章 产品打包和加密
第一节 产品打包
第一单元 创建VB安装程序
第二单元 应用程序的安装与卸载
第二节 产品加密
第一单元 序列号加密技术
第二单元 软件狗加密技术
第五章 数字音频制作
第一节 MIDI基础与实践
第一单元 MIDI的基本概念
第二单元 Cakewalk Sonar的操作
第二节 数字音频基础与实践
第一单元 数字音频的基本概念
第二单元 录音棚常用的硬件设备
第三单元 音频软件Samplitude Producer 2496的基本功能
第六章 电脑动画制作
第一节 建模
第一单元 3DS MAX软件的安装和配置
第二单元 基本物体建模
第三单元 物体的选择、变换与编辑
第四单元 复杂物体建模
第二节 材质
第一单元 材质的选取
第二单元 贴图
第三节 动画
第一单元 动画设计
第二单元 动画实现与动画控制器
第四节 场景
第一单元 灯光
第二单元 相机
第三单元 特定场景制作
第四单元 特定效果制作
第七章 数字视频制作
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