第1章 多媒体技术基础.
1.1 多媒体技术的基本概念
1.2 多媒体技术的产生. 发展及其应用领域
1.3 多媒体技术的特点
1.4 多媒体信息的主要元素
1.5 多媒体关键技术
1.6 多媒体涉及的几个概念
思考与练习
第2章 多媒体计算机系统
2. 1 多媒体计算机系统的组成
2. 2 多媒体计算机硬件的基本配置与常用辅助设备
2. 3 多媒体计算机的软件环境
思考与练习
第3章 多媒体音频基础
3. 1 声音信号的特点及数字化
3. 2 音频波形的质量和数据量
3. 3 音频文件的存储格式
3. 4 MIDI概述
思考与练习
第4章 多媒体图像基础
4. 1 图像的数字化
4. 2 图像的三个基本属性
4. 3 图像的种类
4. 4 彩色空间表示及其变换
4. 5 常用的图像文件的存储格式
4. 6 图形图像素材的获取
思考与练习
第5章 多媒体动画基础,28
5. 1 计算机动画的概念
5. 2 实现计算机动画的主要技术与方法
5. 3 二维与三维动画的制作过程
思考与练习
第6章 多媒体视频基础
6. 1 视频的分类
6. 2 彩色电视制式
6. 3 电视图像数字化
6. 4 图像子采样
6. 5 视频文件的类型
思考与练习
第7章 多媒体数据压缩技术
7. 1 多媒体数据压缩的必要性
7. 2 数据冗余的类型
7. 3 多媒体数据压缩方法的分类
7. 4音频压缩技术
7. 5 图形图像压缩技术
7. 6 数字视频压缩技术
思考与练习
第8章 多媒体存储技术
8. 1 光存储技术概述
8. 2 CD-ROM光存储系统
8. 3 CD-R光存储系统
8. 4 CD-RW光存储系统
8. 5 DVD简介
思考与练习
第9章 多媒体作品创作与应用系统开发
9. 1 多媒体创作工具
9. 2 电子出版物的制作
9. 3 多媒体作品的创作过程
9. 4 多媒体应用系统的设计过程
思考与练习
第10章 Cool Edit Pro 2. 0的使用
10. 1 音频编辑软件Cool Edit Pro 2. 0简介..
10. 2 音频素材的播放及基本操作
10. 3 基本的音频编辑功能
10. 4 从视频素材中捕捉音频素材
10. 5 基本音效的使用
10. 6 制作示例
思考与练习
第11章 Cakewalk 9. 0的使用
11. 1 Cakewalk9. 0的主要功能介绍
11. 2 Cakewalk 9. 0的主要工作窗口
11. 3 播放MIDI样本文件
11. 4 用五线谱写入法输入音乐的主旋律
11. 5 录制和编辑由CD播放的音频节目
11. 6 综合制作实例
11. 7 制作MIDI效果
思考与练习
第12章 Adobe Photoshop 8.0 CS的使用
12. 1 Photoshop 8.0 CS的主要功能介绍
12. 2 合成图像实例
12. 3 绘制图像实例
12. 4 室内效果图制作实例
12. 5 艺术相片制作实例
12. 6 滤镜综合实例
12. 7 艺术字实例
思考与练习
第13章 Flash MX 2004的使用
13. 1 Flash MX 2004的主要功能介绍
13:2 Flash图形绘制
13. 3 创建动画
13. 4 绘图与动画8个综合实例
13. 5 动画4个综合实例
思考与练习
第14章 3DS MAX 7. 0的使用
14. 1 3DS MAX 7. 0简介
14. 2 建模
14. 3 维图形的绘制与修改
14. 4 从二维曲线到三维实体
14. 5 复合物体与NURBS建模
14. 6 材质与贴图
14. 7 灯光与摄像机的使用
14. 8 动画设计
14. 9 粒子系统与空间扭曲
14. 10 环境. 特殊效果及视频后期处理
思考与练习
第15章 Premiere 6. 5的使用
15. 1 Premiere快速入门及各面板使用
15. 2 制作第一个Premiere作品
15. 3 Adobe Premiere 6. 5的切换效果,109
15. 4 Adobe Premiere 6. 5的字幕制作
15. 5 Premiere滤镜的使用
15. 6 叠加效果的使用
15. 7 Premiere运动效果的使用
15. 8 Premiere综合实例
思考与练习
第16章 Authorware 7. 0的使用
16. 1 Authorware 7. 0的主要功能介绍
16. 2 Authorware显示. 等待等图标的使用
16. 3 Authorware数字电影. 移动. 擦除等图标的使用
16. 4 左右键控制图片显示——使用变量
16. 5 Authorware交互. 框架. 计算等图标的使用
16. 6 框架结构实例
16. 7 Windows菜单效果展示
思考与练习
主要参考文献...