Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。《电脑动漫制作技术专业系列教材:Maya案例设计教程》主要针对Maya动画设计初学者,讲解Maya的基础知识及其在建模方面的应用。本书共分5章:初始Maya、Maya多边形建模、NURBS建模、细分曲面建模、uv的编辑。在讲解过程中,首先介绍一些相关的命令,然后配以实例巩固学习效果。本书主要以Maya2008为开发环境,其适用版本为M8ya8/8.5/2008。对于其他版本而言,只是在命令出现的位置上略微有所不同,并不会影响学习。本书所配光盘包括书中大部分案例的制作过程讲解,方便教与学。本书可作为中等职业学校计算机专业和电脑动漫制作技术专业的教材,也可作为参加动画制作培训人员和计算机爱好者的自学读物。