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二维动画设计与制作:Flash CS4中文版

二维动画设计与制作:Flash CS4中文版

定 价:¥29.50

作 者: 《工作过程导向新理念丛书》编委会 主编
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 工作过程导向新理念丛书·中等职业学校教材·计算机专业
标 签: Flash

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ISBN: 9787302205715 出版时间: 2009-10-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 300 字数:  

内容简介

  《二维动画设计与制作:Flash CS4中文版(清华版)》根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师授课以及学生学习,《二维动画设计与制作:Flash CS4中文版(清华版)》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”4个环节实施教学。《二维动画设计与制作:Flash CS4中文版(清华版)》共11章,32课。前9章介绍了二维动画设计与制作的相关基础知识;后两章为实战演练,介绍了5个综合实例的详细设计制作过程。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议总学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。《二维动画设计与制作:Flash CS4中文版(清华版)》可作为中等职业学校计算机应用、动漫影视、网页设计制作相关专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训教材使用。

作者简介

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图书目录

第1章 二维动画基础知识
第1课 二维动画软件
1.1 Flash历史
1.2 工具与小技巧
1.3 Flash动画关键词
第2课 二维动画基础
2.1 动画的历史与概念演变
2.2 动画与Flash相结合
第3课 动画的审美
3.1 什么是审美
3.2 动画的审美
3.3 Flash动画的审美
第4课 动画设计师应该具备的素质
4.1 个人素质
4.2 职业素质
4.3 审美意识
4.4 创新意识
第2章 动画角色绘制
第5课 动画基本绘图
5.1 使用标准绘图工具
5.2 笔触和填充
5.3 用钢笔工具描线
第6课 动画角色绘制
6.1 卡通人物创作
6.2 绘制可爱小女孩
6.3 绘制卡通角色不同状态
第7课 动画场景绘制
7.1 绘制单色场景
7.2 绘制风景场景
7.3 绘制动态场景
第3章 动画分镜头绘制
第8课 主镜头的绘制
8.1 色彩分析
8.2 制作步骤
8.3 案例分析
第9课 次镜头的绘制
9.1 色彩分析
9.2 制作步骤
9.3 案例分析
第10课 定位框的绘制
10.1 色彩分析
10.2 制作步骤
10.3 案例分析
第4章 动画案例制作体验
第11课 基本补间动画
11.1 旋转动画
11.2 飞行动画
第12课 引导线动画
12.1 蜜蜂飞舞动画
12.2 飞舞的蒲公英
第13课 遮罩动画
13.1 图像遮罩动画
13.2 文字遮罩动画
第14课 高级动画
14.1 制作风景切换动画
14.2 制作开场动画
14.3 制作宣传动画
第5章 运动规律动画效果
第15课 人物动画效果
15.1头发飘扬
15.2眨眼动画
15.3表情转换
第16课 动物动画效果
16.1马儿奔跑
16.2鸟翱翔
第17课 其他动画效果
17.1风吹效果
17.2窗帘飘动
第6章 自然变化动画效果
第18课 天气
18.1下雨
18.2火
18.3闪电效果
第19课 水
19.1露珠效果
19.2瀑布
19.3眼泪
第7章 动画中的音效
第20课 在Flash中加入声音
20.1导人声音
20.2声音的类型和添加声音
20.3编辑声音
20.4声音的压缩
20.5为按钮添加声音
第21课 混音与混音软件
21.1Windows录音机的使用
21.2AdobeAudition的使用
第8章 动作脚本入门
第22课 控制影片剪辑播放
22.1按钮的创建
22.2为按钮元件添加脚本
第23课 循环
23.1循环的思想
23.2循环的制作
第24课 加载影片
24.1加载图像
24.2加载外部影片剪辑
第25课 链接
25.1创建链接
25.2创建特殊链接
第9章 测试和发布影片
第26课 测试影片
26.1如何对影片进行调试
26.2测试场景与影片
第27课 发布和导出影片
27.1发布影片
27.2导出影片
第10章 综合实例制作
第28课 展示动画
28.1动画分析
28.2动画制作流程
28.3总结扩展
第29课 网站广告动画
29.1动画分析
29.2动画制作流程
29.3总结扩展
第30课 网站导航动画效果
30.1动画分析
30.2动画制作流程
30.3总结扩展
第11章 商业案例制作
第31课 MTV制作
31.1MTV设计规范
31.2动画制作流程
31.3总结扩展
第32课 精美贺卡制作
32.1贺卡设计规范
32.2动画制作流程
32.3总结扩展

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