《3ds Max影视包装材质渲染手册》主要针对影视包装制作中的一些常用的、经典的、高级的材质表现和渲染技法,以丰富的实例进行了深入剖析。全书共讲解了近70个经典的材质渲染应用型实例,包括金属、玻璃、车漆、写意、皮革、布料、塑料、瓷器、3S、卡通和冰川等近40种材质;介绍了影视包装中最常用的四大渲染器,包括默认渲染器、mentalray、V-Ray和finalRender渲染器,并对渲染器的所有关键特色进行了详细和深入的讲解。同时根据它们的特色用实例进行了解析。全书共21章。第1章主要对影视包装中材质渲染的质感、光影和渲染进行了阐述和探讨;第2~3章主要对从材质编辑器、材质贴图、到场景照明、再到高级渲染器的渲染等应用技法进行深入的剖析;第4~36章主要以实际应用的角度,从解决实际应用中的问题出发,用大量实例,对常规材质到经典、高级材质,再到综合材质与渲染技法进行了解析。《3ds Max影视包装材质渲染手册》主要使用的软件是3ds Max。《3ds Max影视包装材质渲染手册》特别适合以真实视觉效果为首位的CG相关从业人员阅读参考,是影视包装、产品设计和广告包装等行业的全方位材质渲染技术教学宝典,并可作为CG渲染爱好者的自学用书,也非常适合作为相关行业的培训教材。