第1章 认识3ds Max 2014
1.1 3ds Max 2014简介
1.1.1 基本功能简介
1.1.2 新增功能简介
1.1.3 应用领域
1.1.4 制作流程
1.2 定制工作环境
1.2.1 认识工作环境
1.2.2 定制工具栏
1.2.3 调整栅格属性
1.2.4 自定义快捷键
1.2.5 自定义颜色
1.2.6 单位设置
1.3 文件的基本操作
1.3.1 新建场景
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 暂存与取回对象
1.3.5 重置场景
1.3.6 合并文件
1.4 对象的基本操作
1.4.1 认识坐标系
1.4.2 选择对象
1.4.3 变换对象
1.4.4 复制对象
1.4.5 成组对象
1.5 思考与练习
第2章 基础建模
2.1 创建面板
2.2 样条线
2.2.1 线
2.2.2 矩形与多边形
2.2.3 圆和椭圆
2.2.4 弧
2.2.5 圆环
2.2.6 星形
2.2.7 文本
2.2.8 螺旋线
2.2.9 卵形
2.2.10 截面
2.3 扩展样条线
2.4 编辑样条线
2.4.1 转换样条线
2.4.2 选择卷展栏
2.4.3 软选择卷展栏
2.4.4 几何体卷展栏
2.5 常见二维修改器
2.5.1 认识修改面板
2.5.2 挤出修改器
2.5.3 车削修改器
2.5.4 倒角修改器
2.6 课堂练习2-1:制作Logo
2.7 课堂练习2-2:制作台灯
2.8 思考与练习
第3章 创建三维模型
3.1 标准几何体
3.1.1 长方体
3.1.2 圆锥体
3.1.3 球体
3.1.4 几何球体
3.1.5 圆柱体
3.1.6 圆管
3.1.7 圆环
3.1.8 四棱锥
3.1.9 茶壶
3.1.10 平面
3.2 扩展几何体
3.3 建筑对象
3.3.1 AEC扩展
3.3.2 楼梯
3.3.3 门
3.3.4 窗户
3.4 三维对象修改器
3.4.1 弯曲修改器
3.4.2 噪波修改器
3.4.3 扭曲修改器
3.4.4 锥化修改器
3.4.5 FFD修改器
3.5 其他修改器
3.5.1 网格平滑修改器
3.5.2 晶格修改器
3.5.3 法线修改器
3.6 课堂练习3-1:制作花篮
3.7 复合对象的创建
3.7.1 变形
3.7.2 散布
3.7.3 一致
3.7.4 连接
3.7.5 水滴网格
3.7.6 图形合并
3.7.7 布尔
3.7.8 地形
3.7.9 放样
3.7.10 网格化
3.7.11 ProBoolean和ProCutter
3.8 课堂练习3-2:制作色子
3.9 思考与练习
第4章 高级建模
第5章 灯光与摄像机
第6章 材质与贴图
第7章 动画基础
第8章 粒子系统与空间扭曲
第9章 环境与大气特效
第10章 视频后期处理