《计算机图形学:三维模型处理算法初步·理论与实现(C#版)》为其中的三维模型处理算法初步分册。主要内容:全书共14章,分别讲述了三维模型的数据结构;三维模型的生成;对偶模型;点、边、面的添加删除等三维模型的基本操作;各种三维模型元素的查找;补洞切割算法;三维模型简化、细分算法;三维模型的几何、拓扑信息计算;三维模型上的莫斯理论应用;三维模型的分段、文件加载的算法。《计算机图形学:三维模型处理算法初步·理论与实现(C#版)》特色:1.为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2.精炼三维模型处理算法的理论知识,便于入门。3.操作步骤与实现算法对应讲解,层次清晰。4.选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。5.三维模型动画、渲染算法等课程的基础,可以和OpenGL编程并行学习。读者对象:·中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。·计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从业人士及爱好者。