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Maya Python 游戏与影视编程指南

Maya Python 游戏与影视编程指南

定 价:¥79.00

作 者: (美)Adam Mechtley
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 计算机/网络 图形图像 多媒体 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787115406699 出版时间: 2016-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 290 字数:  

内容简介

  本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。

作者简介

暂缺《Maya Python 游戏与影视编程指南》作者简介

图书目录

致谢 xi 引言:欢迎使用Maya Python xii 第 1 部分 Python和Maya的基础知识 1 第 1 章 Maya 命令引擎和用户界面 2 1.1 与Maya 进行交互 3 Maya 嵌入式语言 3 Python 3 C++ 应用程序编程界面 3 Python API 4 1.2 在Maya 中执行Python 4 命令行 4 脚本编辑器 5 Maya 工具架 7 1.3 Maya 命令和依存关系图 8 1.4 Python 命令简介 10 1.5 标志参数和Python 核心对象类型 14 数字 15 字符串 15 列表 15 元组 15 布尔型 15 标志=对象类型 15 1.6 命令模式和命令参数 16 创建模式 16 编辑模式 17 查询模式 17 1.7 Python命令参考 17 总览 18 返回值 18 相关 18 标志 19 Python 示例 19 1.8 Python 版本 19 1.9 Python 在线文档 20 1.10 小结 20 第 2 章 Python 数据基础知识 21 2.1 变量和数据 22 MEL 中的变量 23 关键字 24 Python 的数据模型 24 2.2 结合使用变量和Maya 命令 27 捕获结果 28 getAttr 和setAttr 28 connectAttr 和disconnectAttr 29 2.3 使用数字 30 数字类型 30 基本运算符 31 2.4 使用布尔值 32 布尔运算符和位运算符 32 2.5 使用序列类型 33 运算符 33 字符串类型 36 格式化字符串 37 有关列表的更多内容 39 2.6 其他容器类型 41 集合 41 字典 42 2.7 小结 45 第 3 章 在Maya 中编写Python 程序 46 3.1 创建Python 函数 47 函数定义剖析 47

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