定 价:¥59.00
作 者: | 吕菲 著 |
出版社: | 电子工业出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 计算机?网络 图形图像 多媒体 |
ISBN: | 9787121327391 | 出版时间: | 2017-12-01 | 包装: | |
开本: | 页数: | 字数: |
|第一部分| 概述
第1 章 用户界面概述 // 002
1.1 用户界面的发展历史 // 002
1.2 用户界面范式 // 004
1.3 WIMP 界面的批判 // 005
1.4 用户界面的新趋势 // ..6
1.5 本书的动机和主题 // 012
参考文献 // 014
第2 章 基于现实的交互界面概述 // 017
2.1 基本概念 // 017
2.2 现实层级 // 018
2.3 RBI 的作用和意义 // 020
2.4 RBI 的发展现状 // 022
2.5 RBI 的问题和挑战 // 023
参考文献 // 024
|第二部分| 技术和方法
第3 章 基于现实的交互界面设计方法 // 028
3.1 基于现实的交互界面设计流程 // 028
3.2 基于现实的反馈设计方法 // 033
参考文献 // 045
第4 章 基于运动模型的交互技术 // 048
4.1 基于运动模型的笔尾手势交互技术 // 049
4.2 虚拟圆规交互技术TTR // 081
4.3 基于运动模型的手臂伸展交互技术 // 090
参考文献 // 112
第5 章 基于现实的交互界面评估方法 // 120
5.1 理论评估模型 // 120
5.2 定性评估方法 // 124
5.3 生理评估方法 // 126
5.4 基于现实层级的评估框架 // 130
参考文献 // 140
|第三部分| 应用实践
第6 章 儿童汉字学习领域应用实践 // 146
6.1 背景 // 147
6.2 儿童汉字学习调研 // 149
6.3 传统群组游戏调研 // 151
6.4 系统设计 // 154
6.5 系统实现 // 157
6.6 实地研究 // 158
参考文献 // 164
第7 章 儿童讲故事领域应用实践 // 168
7.1 背景 // 168
7.2 儿童日常游戏调研 // 172
7.3 传统皮影戏调研 // 173
7.4 系统设计和实现 // 177
7.5 实地研究 // 181
7.6 用户体验 // 182
参考文献 // 189