本书以编者在温州大学任教的“二维动画制作”课程为基础,结合多年来所收集的素材和积累的教学经验,以“做中学”为设计理念,将内容分为四个模块,分别为Flash课件绘图技能、Flash课件动画制作基础、Flash交互课件制作、Flash课件综合实践项目。前三个模块重点介绍了Flash课件开发所需要的基础技能,即绘图技能、动画制作技能、交互设计技能,最后一个模块通过综合实践项目对基础模块的内容进行拓展和深化应用,全面而系统地介绍游戏型课件和短片型课件的具体制作过程。使读者能真正了解课件设计的工作流程,能够理论联系实际并以致用。