定 价:¥89.00
作 者: | 来阳 |
出版社: | 清华大学出版社 |
丛编项: | |
标 签: | 暂缺 |
ISBN: | 9787302505969 | 出版时间: | 2019-03-01 | 包装: | 平装 |
开本: | 16开 | 页数: | 247 | 字数: |
第1章 初识3ds Max
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max产品分析
1.2.1 建筑表现
1.2.2 空间表现
1.2.3 园林景观
1.2.4 工业产品
1.3 3ds Max的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 主工具栏
1.3.3 功能区
1.3.4 场景资源管理器
1.3.5 视口布局
1.3.6 命令面板
1.3.7 时间滑块和轨迹栏
1.3.8 动画播放区及时间控件
1.3.9 视口导航
1.4 创建文件
1.4.1 新建场景
1.4.2 重置场景
1.5 对象选择
1.5.1 选择对象工具
1.5.2 区域选择
1.5.3 按名称选择
1.6 变换操作
1.6.1 变换操作切换
1.6.2 变换命令控制柄的更改
1.7 复制对象
1.7.1 克隆
1.7.2 镜像
1.7.3 阵列
1.7.4 间隔工具
1.8 文件存储
1.8.1 文件保存
1.8.2 另存为文件
第2章 几何体建模
2.1 几何体概述
2.2 标准基本体
2.2.1 长方体
2.2.2 圆锥体
2.2.3 球体
2.2.4 圆环
2.2.5 加强型文本
2.3 扩展基本体
2.3.1 异面体
2.3.2 环形结
2.3.3 切角长方体
2.3.4 胶囊
2.4 门
2.4.1 门对象公共参数
2.4.2 枢轴门
2.4.3 推拉门
2.4.4 折叠门
2.5 窗
2.5.1 遮篷式窗
2.5.2 其他窗户介绍
2.6 楼梯
2.6.1 L型楼梯
2.6.2 其他楼梯介绍
2.7 技术实例
2.7.1 实例:使用长方体制作桌子
2.7.2 实例:使用长方体制作茶几
……
第3章 图形建模
第4章 高级建模
第5章 材质与贴图
第6章 灯光技术
第7章 摄影机技术
第8章 渲染设置及综合实例
第9章 VRay材质/灯光/渲染综合实例
第10章 Arnold材质/灯光/渲染综合实例