第1章 初识3Ds Max 2017
1.1 3Ds Max的操作界面与制作流程
项目1 角落里的茶壶
1.2 3Ds Max工作界面优化
项目1 简欧沙发
第2章 3Ds Max建模
2.1 样条线建模
项目1 中国结
项目2 钢管椅
项目3 书与蝴蝶
项目4 珠链吊灯
2.2 复合对象建模
项目1 棋子与骰子
项目2 番茄酱
2.3 多边形建模
项目1 旋转魔方
项目2 小软凳
项目3 空旷的室内
2.4 其他常用修改器建模
项目1 纸杯冰淇淋
项目2 石膏线与踢脚线
项目3 床罩
第3章 材质与贴图
3.1 常用材质
项目1 多维子对象材质
——制作魔方
项目2 双面材质——制作翻开的书
项目3 混合材质——制作斑驳的古墙
3.2 常用贴图
项目1 不透明贴图——制作蝴蝶
项目2 衰减贴图——制作靠枕
项目3 “UVW展开”修改器——制作包装盒
3.3 VRay材质
项目1 阳光小卧室
第4章 灯光、摄影机与渲染技术
4.1 标准灯光
项目1 标准灯光——书桌
4.2 VRay灯光
项目1 VRayLight——灯泡照明
4.3 摄影机技术
项目1 摄影机景深——散落的磁力珠
4.4 渲染技术
第5章 商业案例制作
——小书房
5.1 模型制作
5.2 材质制作
5.3 测试渲染参数设置
5.4 灯光设置
5.5 渲染出图参数设置