第1章 初识3ds Max 2023
1.1 3ds Max概述
1.2 软件应用领域
1.3 软件工作界面
1.3.1 欢迎屏幕
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 Ribbon工具栏
1.3.5 场景资源管理器
1.3.6 工作视图
1.3.7 命令面板
1.3.8 时间滑块和轨迹栏
1.3.9 提示行和状态栏
1.3.10 动画控制区
1.3.11 视口导航
1.3.12 课后习题:选择合适的工作区
第2章 软件基本操作
2.1 对象选择
2.1.1 选择对象工具
2.1.1 区域选择
2.2 变换操作
2.2.1 变换操作切换
2.2.2 变换命令控制柄的 改
2.3 复制对象
2.3.1 克隆
2.3.2 快照
2.3.3 镜像
2.3.4 阵列
2.4 文件存储
2.4.1 文件保存
2.4.2 另存为文件
2.4.3 保存选定对象
2.4.4 归档
2.4.5 自动备份
2.4.6 资源收集器
2.4.7 课后习题:复制对象
第3章 基础建模技术
第4章 建模技术
第5章 灯光技术
第6章 摄影机技术
第7章 材质与贴图
第8章 渲染技术
第9章 动画技术
0章 综合实例:制作建筑表现动画