本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021和VRay5.0为例,研究了室内外场景的多边形建模、VRay材质、VRay贴图、VRay灯光、渲染等技术。本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。