项目1 休闲鞋建模
1.1 项目导入
1.2 项目分析
1.3 项目准备
1.4 项目实施
任务1:鞋子主体建模
任务2:鞋带的制作
任务3:Maya中的UV拆分
任务4:用Photoshop绘制贴图
任务5:Rizom UV拆分
任务6:灯光渲染
1.5 项目小结
1.6 拓展项目
1.7 自主设计
项目2 角色建模
2.1 项目导入
2.2 项目分析
2.3 项目准备
2.4 项目实施
任务1:头部的制作
任务2:耳朵的制作
任务3:手部的制作
任务4:服装的制作
2.5 项目小结
2.6 拓展项目
2.7 自主设计
项目3 UV和贴图
3.1 项目导入
3.2 项目分析
3.3 项目准备
3.4 项目实施
任务1:展开头部UV
任务2:展开其他部分UV
任务3:眼晴贴图
任务4:用Substance Painter进行贴图制作
3.5 项目小结
3.6 拓展项目
3.7 自主设计
项目4 表情设置和绑定操作
4.1 项目导入
4.2 项目分析
4.3 项目准备
4.4 项目实施
任务1:Blendshape和骨骼蒙皮
任务2:约束与控制
任务3:摆姿态
4.5 项目小结
4.6 拓展项目
4.7 自主设计
项目5 渲染输出
5.1 项目导入
5.2 项目分析
5.3 项目准备
5.4 项目实施
任务1:贴图及灯光设置
任务2:材质及属性
任务3:输出与质量设置
5.5 项目小结
5.6 拓展项目
5.7 自主设计
参考文献