第1章 Maya 2020入门
1.1 Maya 2020概述
1.2 Maya 2020的应用领域
1.3 工作界面
1.3.1 工作界面的组成
1.3.2 菜单集与菜单栏
1.3.3 状态行
1.3.4 工具架
1.3.5 工具盒与快捷布局按钮
1.3.6 视图窗口
1.3.7 通道盒
1.3.8 建模工具包
1.3.9 属性编辑器
1.3.10 时间轴
1.3.11 命令行和帮助行
1.4 基础操作
1.4.1 浮动菜单
1.4.2 自定义快捷图标
1.4.3 选择大纲视图中的模型
1.4.4 软选择
1.4.5 组合物体
1.4.6 删除历史记录
1.4.7 修改对象轴心
1.4.8 捕捉对象
1.4.9 复制物体
1.4.10 特殊复制
1.4.11 测量工具
1.5 项目管理
1.6 文件存储
1.6.1 保存场景
1.6.2 自动保存文件
1.6.3 保存增量文件
1.6.4 归档场景
1.7 思考与练习
第2章 基础建模
2.1 NURBS建模
2.1.1 曲线工具
2.1.2 曲面工具
2.1.3 实例:花瓶建模
2.1.4 实例:樱桃建模
2.1.5 实例:圣诞糖果棍建模
2.2 Polygon建模
2.2.1 常用的建模命令和工具
2.2.2 实例:沙发凳建模
2.2.3 实例:水杯建模
2.3 思考和练习
第3章 道具建模
3.1 锤子建模
3.1.1 创建锤子项目工程文件
3.1.2 导入参考图