01多媒体技术与应用实验教程…
02数字媒体应用技术
03深度学习与图像处理实战
04园林工程CAD(第2版)
05Cinema 4D+Octane+Photos…
06数绘的世界:无纸插画与漫…
07多媒体技术与应用立体化教…
08UE4室内漫游开发教程
09计算机三维建模方法
10图像处理与计算机视觉
石坤泉,徐娴 著
本书全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,…
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余德润 编
《Flash CC二维动画制作技术》分为三大模块,理论知识编写了15个任务,实践操…
阮进军,孙握瑜 著
本书是移动端APP UI设计的自学教程,通过大量的综合任务案例,介绍如何设计与…
雷波 编
《Photoshop CC 2019中文版标准教程(第7版)》讲解Photoshop CC 2019的主要…
暂缺作者
近年来,随着无线通信业务的快速增长,可用的无线频谱资源变得越来越稀缺,而…
伍江华,高欣怡,黄纬维 编
《Photoshop图形图像处理项目教程》以Photoshop CC 2020版为基础,按照项目化…
何柳青 著
本书系统地介绍了3ds Max 2019的基础操作和应用技巧,包括3ds Max 2019的界面…
王铁,刘丹,肖姝 著
Illustrator CC是Adobe公司推出的一款功能非常强大的矢量图形软件。不管是绘…
周洪建 编
《Photoshop图像处理与应用教程》以培养学生自主学习能力、提高学生动手能力…
汪端 著
《老邮差Photoshop数码照片处理技法 旅游篇》是面向旅游者讲摄影的,也是面向…
骆阳,熊泽明 编
《3DMax2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程》紧紧围绕虚拟现实(VR)模…
王娜 著
本书将主要介绍Photoshop各功能的使用技巧,并帮助读者了解如何使用这些技巧…
杨华,周凉凉,韩玉玲 著
本书是一本实例型图书,由一线教师根据多年来从事图形图像处理教学实战经验的…
姜自立,姬海燕 著
本书从平面设计的行业需求和实战角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop在平…
李智君 著
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师通常使用SketchUp进行复杂的建模,并将…
张栋 著
本书主要由基础知识、数字艺术、图片编辑和超现实主义艺术四个部分构成,针对…
章毓晋 著
《图像处理和分析教程》(第3版)系统地介绍图像处理和分析的一些基本原理、…
彭亚丽 著
《多视角三维重建技术》在详细介绍三维重建概念的基础上,分析了三维重建的研…
李军,江玉珍 著
《Photoshop CC图像编辑/调色/人像/抠图/修图/特效/合成(微课版)》是“微课…
鲁家皓,张捷 著
《多媒体技术及应用 第5版》围绕培养学生的职业技能这一主线进行内容设计,并…
CAD,CAM,CAE技术联盟 著
本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版的应用方法与技巧。全书分为12章。分别介绍…
李晓飞 编
《多媒体资源设计与制作教程》以培养学生的多媒体资源的设计与制作相关知识和…
周永强 著
本书基于CINEMA 4D R19版本软件,根据三维动画设计与制作的全流程安排内容,…
卢锋,沈大为,季静 著
《数字视频设计与制作技术(第四版)》通过大量形象生动、引人入胜的实例对数…
精鹰传媒 著
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要…
铁钟,沈洁 著
《After Effects 2020完全实战技术手册》编写目的是让使用者尽可能地全面掌握…
蔡利梅 著
系统论述基于MATLAB图像处理理论与实践MathWorks图书计划,MathWorks Fellow…
吴明伦,骆梅柳 著
平面广告是目前***的广告宣传媒介之一。本书对平面广告的基础知识、处理技巧…
本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑设计中的应用方法与技巧。全书分为1…
杨云江,徐雅琴,付云芸,肖远征,陈远阳 …
本书采用实战案例的方式全面介绍了Photoshop CS5的基本操作和综合应用技巧。…
本书重点介绍了AutoCAD 2020中文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书分为1…
时代印象 著
《中文版3ds Max/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)》是一本全面…
来阳 著
《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来进行三维…
王岩 著
本书以After Effects CC 2019为基础,从实际应用角度出发,精心挑选30个在Af…
薛素娟 著
本书以应用为主线,以技能为核心,系统全面地介绍了手机摄影用光、构图手法、…
天工在线 著
《中文版 AutoCAD 2020 电气设计从入门到精通(实战案例版)》以 AutoCAD 20…
唐冬冬 著
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常…
[美] 史蒂文·J.戈特勒 著,夏时洪,高…
《3D计算机图形学基础》共分为23章和两个附录,首先讲解了将几何点映射到图像…
倪臣敏 著
随着数字化信息时代的到来,数字图像的复原和去噪引起了人们广泛的研究兴趣。…
王琦 著
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深入浅出地讲…